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更新公告2:
比赛模拟引擎优化
1. 个人击杀
实力优势系数提升:强选手的击杀优势更明显
随机减少:减少运气成分,实力能稳定体现
2. 职业赛
击杀差和胜率系数:击杀多的一方更大概率赢该回合
战术/团队战力偏差:强队的综合战力优势更能体现
地图状态波动:减少"弱队爆种"的概率
队友质量提升:己方队友更稳定
对手质量优化:弱队选手不会被随机放大
意识/配合属性影响微调增强, UI优化现在点下一周会有提示了
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世界赛有没有胜率高的打法,感觉拉满了也是全看运气,之前还可以结算前大退sl胜负,现在好像不行了,现在结算界面退后台世界赛直接不让打了


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