赛事体系重做,改为五级杯赛体系:【S级 · 全球顶级赛】1. 官方全球Major(唯一固定赛事)- 举办:每年固定2届- 参赛名额:全球16支1. 直邀8支:世界排名前82. RMR晋级8支。-赛制① 瑞士轮小组赛(BO1)→ 决出8强② 双败淘汰赛(BO3)→ 总决赛BO52. 第三方S级邀请赛- 名额:12支,全直邀(世界前12)- 赛制:GSL小组赛+双败淘汰【A级
【个人生涯 - 数据展示重构】个人资料卡重新设计,现在显示战队名称、擅长位置和声望,替换了之前不直观的段位 ELO 数值新增「生涯数据」面板,分三大板块展示。【数据总结】世界赛和赛段结束后新增雷达图数据总结,展示本届世界赛的六维表现(战斗评分、K/D、击杀效率、生存能力、发挥稳定、硬仗表现)及综合评级,主界面可通过横幅再次查看。重构了战队世界排名,优化了mvp评选,选手排名,青训选手id
【新系统】话语权在战队中打出成绩、积累声望,你的话也会越来越有分量。明星选手和资深老队员可以解锁话语权系统,向管理层提出自己的诉求。通过比赛胜利、MVP表现、赛事,在队时间获得,多种话语权行动:· 建议换人 — 向管理层建议替换某位队友· 建议引援方向 — 建议管理层在下次引援时关注特定位置· 要求改变战术 — 要求队伍采用你指定的战术体系要求· 要求换人 — 强烈要求替换指定队友·
【年度选手排名】每年年终,IESN 将根据全年表现评选年度最佳选手 Top 20,排名依据包括联赛战绩、个人数据(击杀/死亡比、MVP 次数)、战队成绩等综合评选。排名结果将以新闻公告形式推送,可在新闻页回顾完整榜单。训练系统属性成长曲线调整,战队经营运营优化,大幅提高了各级别战队的月运营开支(基地租金、教练组、分析师、内容团队等)。【新增全球战队积分排名系统】覆盖四大赛区战队。世界战队排
1. 青训营:每赛季星探会发掘16-20岁新秀,潜力60-90,T1-T3战队容量分别为6/4/3人,低级别队也有概率刷出85-95潜力新秀。2. 奖金池:赛事奖金、赞助商奖励、门票收入等入账战队账户,玩家按合同分成比例(3%-12%)获取;可在赛事中查看。3. 周边商城:开放队服等7类周边销售,粉丝数量直接影响周边销量。4. 地图熟练度:练图解锁0-100熟练度,满额获10%战力加成及1-
新增1. 战队资金系统战队拥有独立预算,包含赞助收入、运营成本、老板注资等完整财务模型;资金>40%年收入将主动补强,<15%则进入保级模式。2. 选手合同系统选手合同包含月薪、合同年限、奖金分成、违约金,到期不续约自动成为自由人。3. 战队活动系统个人声望达标可消耗体力为战队拉赞助;赞助商设成绩目标(连胜/联赛排名),达成可获额外奖金,未达成仅得基础签约金修复世界赛等多个b
新增「查看联赛战队」功能:可在大厅查看所有联赛战队的阵容、选手属性和地图强弱图新增MVP 评选联赛赛段结束后评选赛段 MVP(需参赛 10 场以上)世界赛结束后评选赛事 MVP新增地图强弱图系统每支战队拥有强势图和弱势图属性BP 选图阶段显示对手的强图/弱图标识战队信息页可查看强弱图,AI 选图和禁图策略受强弱图影响加入世界赛同赛区回避机制,比赛战绩数据优化,修了几个bug
新增:转会市场可主动向心仪战队发起试训请求,战绩差、声望低的选手可能会被直接拒绝新增:住房系统支持租房和买房两种模式,买房后免月租不同住所提供额外体力恢复欠租机制:交不起房租可宽限一个月,连续两月交不上直接结束生涯优化经济系统,新增背景音乐,世界赛数据优化,比赛战绩数据优化,修复世界赛,联赛多个bug
【阵容转会系统优化】战队现在会换选手,根据近期比赛胜率综合评估打得好的队伍不会随意换人,连败的队伍才会考虑调整阵容不同战队有不同的耐心值,强队容忍度更高【世界赛体验优化】世界赛期间,主页新增醒目的金色横幅入口,随时可查看小组赛况和淘汰赛对阵夺得世界冠军后新增颁奖典礼页面,展示冠军信息、奖励明细和生涯统计【新增】顶级联赛积分系统顶级联赛引入赛年积分制,积分来源包括赛段季后赛和世界赛世
联赛系统优化联赛比赛结果现在基于5名队员的真实属性计算,不再是固定数值和随机模拟弱队也有爆冷击败强队的可能性新增战队状态系统连胜3场进入火热状态,全属性+8%,连败3场陷入低迷状态,全属性-8%,中间赢/输一把即可打断状态。积分榜显示连胜/连败标记BO3赛制UI优化属性系统优化比赛不再直接提升属性,成长回归训练体系新增「赛后复盘」训练项目,随机提升2-3项属性(需加入战队)训练