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打工修仙记

打工修仙记

测试
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近期趋势
8.7614个评价
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带图66 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩190 轻松护肝49 物超所值43 日常肝度40 运行稳定性30 资源获取12 玩法设计9 广告频率4 氪金付费3 操作体验3 游戏平衡2 UI设计2 音效音乐1
玩过 165 小时后评价(总时长 208 小时)
游戏目前还是测试版,很多内容还没做进来,但是已经有一个比较好的底子了,往这个框架里塞内容蛮可观的,轻松挂机收菜玩法。
游戏主要玩法是挂机获得,功法道法副职业相关都是熬时间就可以得到的,玩着也轻松,没什么强度焦虑,怎么玩都是对的。
打工方面目前亮点不多,打工的方式太少了,可能是因为深度绑定了属性,未来也可以拓展打工路线,做打工路线的升级,后期的工作多给点属性也没关系,本身到了较为后期的阶段属性获取就是更容易,还能增加一些趣味性。
也可以考虑在未来职业满级以后给个称号什么的,现在入手体验肯定不亏。
以下为攻略方面:
前期卡练气,把兑换码得到的功法基本上都练一练,然后打练气秘境获取积分兑换体质,体质越早兑换越好,后期的秘境太难打了,很难熬。
金币获取主要靠押镖,性价比比较高,比单纯用精力扫荡图来的更划算,灵石主要依靠宗门,挑战胜利宗主就可以当宗主,每日可以获得宗门 10% 的灵石,拿去买装备买功法蛮好的。
之后才是把打工的几项升满,可以获得对应的属性血法功防,目前阶段打工的性价比不高,不如挂着升级功法。
喜欢游戏的可以进群聊聊,虽然也不知道练气筑基怎么能有这么多能聊的,但是确实异常火热,一会没看就是 99+的信息,水水群也挺有意思的[表情_开心]
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虾仁诛心 : 怎么来的五品天道功法?
玩过
1 : 个人感觉想延长游戏时间可以限制金锭兑换灵石的数量比如每天固定只能兑换多少随着境界逐步提高 接着拉长练气时长
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