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游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
73
画面优秀
9
运行稳定性
17
玩法设计
4
资源获取
2
故事情节
1
比格犬皇帝
玩过 26 分钟后评价
比伪人房东那作好玩,节奏感好很多,房东那个太慢了,但是剧情还是有点短了
孤单的路西法
玩过 28 分钟后评价(总时长 51 分钟)
个人想给3.5星。
只打了第二个人物,被动比较简单等于直接送你答案,就不打第一个了。
过场剧情除了吓唬玩家(和让玩家感到无语)以外没有任何用途,最后发现主角是改造人慧眼识珠无失误通关根本不带怕的。建议删掉,每次重开还得重看一遍。
部分人物有bug,比如来了个王物业,这个必定是伪人因为物业不姓王,但是我第二次遇到的时候判定是正常人类。如果也有姓王的物业的话那给的小区信息手册道具就没有意义。
---
最佳通关方法:前四到五关不用任何道具凭借ai送答案硬猜,从第六关开始精力掉到50%后疯狂甩体温枪就行了,用没了再磕精力药问问题。
jo
:
阴
该用户已注销
玩过 24 分钟后评价(总时长 28 分钟)
🪵系统丰富度:
多肉植物只提多肉,而我也不能追问什么,不敢多问,赶走正常的,下次要求放低出现问题。
要说保安的体验感我能给满分,检索上我全当高级的看会有点头疼,不知道管的事里大概水平,也不知道进出全是我看管,我怀疑自己是来找同类的驱赶
以前玩多证物和现场时间,检查职业和判断发生,不过那边我选择不用辅助提示,导致在专业问题上的疏漏只能保持95%的准度,现在换成大街上全审核一遍,严格和疏漏之间甚至要把之前说的每句都要记下,判断决定不可脑内回溯我就当保安的职责吧,当场形成一份标准报表对于找证补全的来说有点倒过来,我应该是没缓过来这层身份和职业的转变。
没有寻找标准的方式容易被想象的方式吻合发生误判,我也没办法判断智力高低变成放松警惕的步骤,系统和回应皆有疏漏也不能放过很容易把人拒之门外,直接上岗就这么做吧,只要是放活人进来就行,我甚至不需要在乎会发生什么,我是一位没有高度追求的保安
🌃画面音乐:
质感相当丰富,对不怎么检查现有装备的有点考验,经常跳过教程的老手会对这部分进行脑补,我见过仅四键位配合判断玩出奇花的内容,而这自带下隐和UI隐的有些上手难度,很怀疑真的就一直坐着没别的考验?
文字代替观察,而文字出事就这怀疑期间出问题,对于没补全的常人是否也会像常人反应那样误认?
直接把剧情和表现提高一个层次,'我'也会误认的事实要再检查一个层次,也要把'观察'检查一个层次,故意没反应的是否第一天新手保护期?不过按这发展似乎不存在,应该是在那一方在做什么计划需要脑补。
而我只是个保安
💡游戏创意:
能感觉到潜藏的布置,还有那份历史记录回顾,更确定有另一条线串进来,只是大过力所能及的层面,就没有把这些漏洞补全全看保安怎么处理,而体验和制作想法的脱离太开就知道没几个测试就要放出来,这是我暂时给满星的判断,之后是否有人减星我不管,内容缺失也很像失守后的考验,不过在体验上简直是在硬核边上横跳,在确定边线前要全神贯注的补充每个失误,不然就会中一个奇怪的陷阱里。
不是主侦查类的保安就不提那换职业看待,我只以标准的没打磨出场来看算有深度,要是当成品看绝对要扣星,太容易看出非成品就算了,单次询问是在确定的情况下而不是容易失误的普通真人,感觉保安
换问题追问不一定有结果,容易脑内预算就成体验上的重要问题,变成一个主侦查却没构建好要一直变动,实在不行就换个职业称呼有更合适的带入?比如避难所里保护仅剩那点常人的保安?
相关引导缺失就是创意过剩的问题,找不到合适的带入就要想办法补充,硬读更多问题有些吃力,我暂时就测到这里,我已经有份在逐步提建议优化项,接近50买的测试资格在用心上算有些值,这个才开头还是请专业的测试帮忙,我这散惯的读这内容只有实际可预见才能潜下去,现在只能表示再等,不过那时我可能没时间当测试,应该在大动作的路上。
汤二德
:
什么雷霆表达能力😨,使用【强光手电】×1
枫红
玩过 113 分钟后评价(总时长 118 分钟)
不错,短小精悍,值得体验。
🎮可玩性:
玩法重复性有点高,建议可以将人物联系起来,比如根据人物A的对话判断人物B之类的,还可以在访客中加入一些有关主角剧情的人物,其中角色2姐姐那个人物,我原本以为会有隐藏剧情,但好像没有?
💡剧情:
剧情设定蛮有意思,但感觉结局有些仓促?感觉可以再展开一点,并且在游玩过程中就埋一些伏笔,效果可能会更好。
🌃画面音乐:
AI作画,不过氛围感挺好,伪人变脸也挺有感觉的,不会有一些小游戏的劣质感。
总的来说,是一部值得体验的伪人小游戏。
鲲鹏
:
就那个姐姐识破也不会变脸,我还以为有什么其他剧情
老墨咖啡馆
玩过
好玩,做了视频欢迎围观
🌃画面音乐:比较有氛围感的音乐,角色立绘不错,区分度高 特点鲜明,希望多出点不同角色。当辨认出伪人时会有变脸(第一次看到的时候吓了一跳hh 后面知道了就不吓人了)
整体是蓝绿单色,很有看监控的感觉
»
🎮可玩性:玩法不错,有观察和提问两种辨别方式,可以任选。运气好的第一次就能发现异常,手气差要多问几个问题。观察是默认顺序,提问可以自己选择问哪个问题,挺自由的。
»
⛺生存难度:难度适中,问问题和观察都会掉理智,但是喝咖啡或者洗脸等等可以加数值。总体比较平衡,每过一夜都可以获得补给。间歇性有突发事件
»
🪵系统丰富度:手册,补给,该有的都有。麻雀虽小,五脏俱全。
✍🏻建议:多出不同角色,可以出一个角色图鉴,收集爱好者可以刷不同的住客hh
鲸奇物语
玩过 87 分钟后评价(总时长 104 分钟)
不错不错,设定很有趣,能看得出作者在伪人的剧情设计上是下了功夫的,很考验智力。刚开始还是很有难度的,不过玩了几局后都知道相应的伪人要怎么判别了,再加上有每天都有两次试错的机会,通关就很容易了。
我还把两个角色的物资榜都冲到了第一第二的位置呢哈哈哈,就是我感觉30个物资剩余应该是上限了吧,我都是一个物资都不花才攒下来的,但是为什么环曦榜有个弄到50物资的,是开挂了还是利用的bug啊
不管如何,真的很好玩,五星好评奉上~
可期
:
游戏真好玩
摆烂
玩过 20 分钟后评价(总时长 35 分钟)
感觉还挺不错的。一共7天,游玩时间不是很长。玩的快的话,十几分钟就没了。记忆碎片我不知道是什么,我反正没有凑齐,不过这种判断为人的,我还是投资玩,感觉挺新鲜的。挺好的,玩这个需要记住那些人的住几栋,我结合现在的时间看他们自己说上下班时间对不对得上。不确定的话,可以用强光手电或者体温枪打个底,4点~5点可以使用主动技能直接判断。
米涅尔
:
记忆碎片收集齐了再次通关可以解锁真结局哦o>_<o专门做了剧情cg和bgm,也可以真相排行榜
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户17517686
玩过 4.2 小时后评价(总时长 4.3 小时)
比较有意思的伪人游戏,音乐和氛围我都喜欢。主角是两位美少女,但我更喜欢熵璃的姐姐,还有那个醉酒的女生也不错,都很有味道。里面还有很多个性鲜明的角色,玩完有点意犹未尽,要是再多点内容就好了,人物还可以再鲜明一些,想深入了解他们的故事。
手机用户104248322
玩过
通关了意思是不管是不是没问题实际上里面的人全是伪人
手机用户72260926
玩过
真的很棒,两个主角都很有魅力,怎么画的那么好的。具体游戏过程的话,让我回忆起了应试做题的感觉emmm…这个就仁者见仁智者见智了…个人感觉还算得心应手吧,虽然我比较笨,不过多来几下就熟悉些了。可能不少人并没有那个耐心对着“答案简析”去推敲一下题背后的逻辑与应试策略,然后觉得这题目出的和屎一样的。
感觉评分应该再高点的…