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东方男神关于星宿用毒的看法——毒是大后期PVP的大杀器
作者:东方男神 时间:2019.7.2
在谈毒之前,我首先介绍一下内劲,内劲可以有效提高减益命中率,这个减益包含中毒魅惑眩晕流血等等。
其次,毒术也可以增加命中率的并且增加伤害量,然后关于中毒伤害是这样换算。
首先,一级毒我打孙思邈伤害是700,2级毒是1000,按照这个换算3级毒应该是1400左右,这个测试伤害是建立在100毒术的基础上的。300毒术的增益只增加了大约30%的毒伤,这个就属于增加

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3万5千伤害是按照现在玩家平均数值来算,在大家都打3万五千情况下加成毒和流血,至于后期玩无名了也无所谓在大家都打出一个数值你可以额外加成伤害全体伤害
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前期战力提升最高的,是生命+防御+攻击(这三项悟道),想要提升战力,先把三项之力憋出来,然后暴击、反击、闪避、格挡、武功是不加面板,所以说,人家战力比你高,只是恰好运气好抽到了三项之力,战力高不代表实战也强(我60w战力,锤一个40w战力的,差点翻车,,,,人家闪避+减伤堆太高了,战力面板是看不出来的),最后,等级压制对伤害影响也比较大~
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只不过现版本。。。。无名+暴击+抢先手的打法,是有点无解。。。PVP太强,史称无名轰炸机。。。







