当游戏等级达到15级的时候,会解锁门派功能,共有3个门派供少侠选择,分别是少林、武当、一品。在这里我推荐非氪金玩家进入少林,氪金玩家进入一品堂,武当慎选。一、武当先说说为什么不要选武当,不推荐入武当,并不是说武当不厉害,武当有神门七星剑和太乙紫阳棍两门神技,前者提供85%几率的点穴控制,后者可以100%驱散对方增益状态,可以说是PK神技,buff克星。这两个技能,叛门前必拿。但是有得必有失
本帖包含内容练功、心魔、淬体、天书、情缘+羁绊,为低优先级培养内容。 一、练功练功可以为全队提升基础属性,虽然好用,但是不用刻意培养(土豪可以无视),其原因有两点:1,练功提供的属性较少,以生命为例,每级可以提升60点生命,满级60级,一共提升3600生命,游戏中后期人物的站街面板,生命就会有近80w,打擂台4倍血量,320w血量,这3600的加成实在是食之无味,弃之可惜。2,练功需要的材
本帖包含内容武功、装备、洗髓、天赋、冲穴,为高优先级培养内容。一、武功现有武功一般是指丙级(蓝色)武功和乙级(紫色)武功,丙级武功可以突破9次,学到85级,乙级武功可以突破9次,学到115级,其中又分为内功和外功。每个侠客可以学习10门外功+5门内功,外功可以激活一门普攻,一门绝招;内功可激活一门内功,需要注意的是,未激活的武功只是无法触发武功特效,但是可以增加侠客面板属性,所有10门外功+
(之前的图片比较模糊,已上传高清图片,点击图片放大查看)一、紫装1、紫棍2、紫刀3,紫拳4、紫剑 5,紫腰6,紫鞋 7,紫甲二、蓝装1,蓝棍2、蓝刀 3、蓝拳4、蓝剑5、蓝甲6、蓝鞋7、蓝腰
玩了半年了,有好多疑问。但最关心的是这款游戏成型后到底是什么样的。经历了多次版更,印象最深的就是天赋系统和洗髓系统的变化,可以说重要的版更直接决定游戏的实质。而很多边边角角的变化根本是事倍功半甚至南辕北辙。当然了,飚天之风起于青萍之末,也许每次小的变化都会是一盘大棋的关键一子。所以愈发想知道这款游戏最终将变成什么样子,让自己有所期待。目前个人的体会是,绝大多数更新后的新玩法都是变相的氪金窗口
现在洗髓多少级后开始用银票洗性价比比铜币高啊
嗯,我首先要表明身份,我就是黑子,无脑那种。这款游戏我投入的时间和金钱相对而言也不少了。前身的页游玩了大概一年半(当时特别喜欢,停更关服让我觉得特别可惜)。目前的游戏半年多吧。刚开服我就关注了,不过当时没有引导和卡顿,以及一些未完善的细节劝退了我。投入的至少比某些论坛暂时活跃的玩家多不少了。嗯,我就是无脑黑,如果这都不是专程来黑游戏的,那什么算是呢?我还很恶毒,所以宝宝你离我远点,我
如题
我看新区试炼55关,110多万大佬还没有过去,而第二名69万战力就已经过了。简单说一下过法。过这个主要是需要脸,一个方法是在对面出现红色防的时候反击打过去搞死,这个需要防御在16000左右,攻击在三万左右肉和主角顶,然后加上反击武功至少一个,要升级加反击属性,主角和大肉都是,再带3或4级紫反击感悟,金的最好。肉顶两路,主角顶一路,肉绝招带上加血针,主角可以带个毒或者加血。可以再带个加血的大奶或者其