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华夏

华夏

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.5287个评价
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带图4 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩10 画面优秀7 玩法设计18 运行稳定性14 画面视觉13 资源获取5 日常肝度3 操作体验2 UI设计1 音效音乐1 外挂问题1
可
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
Zanilia : 没有停服,还开新区了
已退。
1.大量定时活动严重榨取玩家时间,两三天天不跟还可以,一两周不跟就会严重掉队。
2.交易自由度极低,游戏货币几乎只能官方渠道充值获得,价格高昂。与其他玩家定向交易极其困难,没有一手交钱一手交货的交易模式,定向交易全屏信任,非骗即封,交易税费高,冻结率高。大量重要道具绑定不支持交易,只有充值渠道获得,贫富差距极大。后入者或较长时间没登录者,如果没有可信任的交易方来定向购买成品装备道具,几乎没有可能通过官方充值渠道与先入者玩到同一个层面,就算你有能力有意愿砸七八十万元,但官方渠道有每日数量限制,有氪不肝一样只有被虐的份儿。
3.与端游玩法和画面差距过大,唯有几张地图的bgm值得怀念。pvp玩法非常弱化,技能按键数量少,大多技能无施放之处,没有pk的乐趣。氪和肝非常突出,装备战魂等各种道具产出途径少,提升强化代价非常大,更新换代非常快,等级在9d装备还不能全部戴上的时候,已经看到了13d装备的图纸。装备道具没有保值性,一个月一更新。重金培养的战魂和装备两个月就变得一文不值,即便以远远低于成本的价格出售,也难以卖出。
4.游戏bug特别多,方方面面杂七杂八,不细说。官方对游戏的态度属于半抛弃的状态,客服基本没用,bug修复动作极慢,影响圈钱的bug修复速度倒是很快。官方信息和公告远远滞后于游戏变化,坑靠玩家填,不声不响偷偷摸摸各种暗改。官方直播策划面对面对玩家最关心的交易问题绝口不谈,只对圈钱的新活动新玩法滔滔不绝,并不顾玩家感受在圈钱的路上越走越远。
5.游戏环境恶劣,玩家素质低劣,层级分化严重,没关系没钱的融入不了一线,本来就没多少人玩了,不融入一线就什么资源也得不到最后会被越拉越大的差距劝退。
总结:这是一款承载了太多情怀但水准低且不受运营商重视的快餐型手游,愿意玩的拖着疲惫的内心仍在苦海挣扎,一边奢望着游戏慢慢完善向好,一边积攒着失望,情怀耗尽的失望而退。除非你是特别闲的人可以尝试玩玩,否则早晚你还要回归生活,不可能一直被游戏牵着鼻子走。总之,可以肯定地说:这款手游是对端游的严重侮辱。
平步青云➬阿浩、万花丛中过 : 全看完了,没的说,给你点赞👍🏻
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
shine
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
端游7.8岁跟着我爸玩的,还记得华夏有时候会弹那种数字验证,应该是防外挂的,小时候不懂那是什么意思直接乱点,错误三次被送进监狱,慌的要死,还有最喜欢昆仑那个副本和轩辕城一个本,记忆犹新的就是派一个人去摸柱子,有时候会摸到毒飞虫,然后剩下四个队员把幻师围在墙角,队员死了的尸体挡住飞虫保护幻师,幻师给npc加血和复活队员,有时候操作不对漏了个缝就全员无了,那种玩法真的很喜欢,还有打怪找npc什么的,没有一键自动寻路全是自己地图看(记得后来更新了有了自动寻路就感觉很别扭,就越来越像我玩的那种快餐网游了)我第一次接触电脑就是玩qq华夏,后来才注册了qq与同学聊天再后来才慢慢开始玩43997k7k,然后初中有了自己的第一台手机后开始看起小说,高中开始玩王者等等,中间因为学业还有爸妈不允许还有玩其他游戏等等原因很长时间没玩华夏,但后来玩的游戏都再没有它让人留恋,我每次想到华夏都会来开个新号玩,小学三年级一个暑假加上学期间,我用我爸的qq号自己从1级开始,练了个118的暗巫和107的幻师,后来近视严重,再加上爸妈不允许一直玩就慢慢淡了,但是只要有机会玩电脑都会点开它,新职业弓手出来后也是在第一天建号,练了个110多级的,这期间开了很多区的新号,因为我比较喜欢人多热闹,每次回游都要去人最多的区,进游戏排队都没关系,就是不知道啥时候开始,玩它的人就越来越少了,我意识到这点还是我高中有了自己的电脑后,有一天又想起它就去下了个,结果发现电脑下载了却玩不了,进贴吧论坛啥的才发现人很少,还都是怀念的,高三假期本来闲下来想进新区再好好玩,结果发现连我爸都很久没玩了,这个游戏真的很让我觉得可惜
纯洁心灵 : 满满的青春啊