判定机制是不是应该完善一下?
球打到网上后游戏就根本无法判定,最后只能认输,我觉得应该把物理模拟和判定机制做的更完善一些
这球怎么办?
卡网上面了
意外发现…球速鬼畜
我发现这个游戏羽毛球飞行速度跟性能和刷新率有关…当我自己打开高刷玩的时候,球快的很难接到,对方扣杀必须看到对方跳起就得按接球。然而打开了录像,cpu占用一高,球速立刻下降…而且我测试了下,关闭高刷球速也会下降,我感觉60hz才是正常游戏…
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我这144hz刷新率那岂不是上天
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球打到网上后游戏就根本无法判定,最后只能认输,我觉得应该把物理模拟和判定机制做的更完善一些
卡网上面了
我发现这个游戏羽毛球飞行速度跟性能和刷新率有关…当我自己打开高刷玩的时候,球快的很难接到,对方扣杀必须看到对方跳起就得按接球。然而打开了录像,cpu占用一高,球速立刻下降…而且我测试了下,关闭高刷球速也会下降,我感觉60hz才是正常游戏…