无限多人模式,数值还没调整,仅供参考。我还在测试中修bug...
本游戏定位是小游戏,30天内不会给你很大压力,暂时不做没意义的压力事件,一般通关一次就差不多了。一、经济平衡调整1. 各技能路线增加高端工作 (A)2. 店铺经营需要时间 (B)3. 工作疲劳递减机制 ©二、中后期内容扩充4. 分阶段压力事件 (P1)新增6个随游戏进度逐步解锁的随机压力事件,每个都有两个选择分支:5. 区域动态事件 (P3)7个区域各增加3-4个随机小事件,共2
还有其他bug没,一并修复了然后无尽模式,我打算的是多人无限玩法!具体还得等过几天tap更新版本实现,你们有什么想法也可以留言
大家好,我是游戏制作人,大家游玩过程中有问题可以在这讨论,我会第一时间更新!