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5
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SCP:7414
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Hi,Tapper
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玩过 24 分钟后评价(总时长 31 分钟)
挺好玩的,打出两个结局,分别为收容和删除。删除结局后无法重启了,不知道是游戏小巧思还是Bug。发现小彩蛋,有的搜索后系统反馈里的“我”会替换成“它”,细节做的很到位,给作者点赞👍。
以下剧透+我的一些过度推测:
表面上看主线里“我”就是SCP-7414,但在认知出现问题后系统日志显示的 内容可能被篡改,关键词中搜索完所有的未授权提示词后,再看会发现“你搜索了它想让你搜索的所有”。
感觉“我”,D级人员,可能曾经的确是一个人类,在上一任SCP-7414的收容失败后成为了它新的收容载体(根据记忆“失败”和7414收容后三年后出现的入职档案的推测),上一任D级人员与我相同的脸可能是7414造成的。根据结局“删除自我”可知,7414有自我认知干扰能力。同时,在认知出现问题后,系统日志里提到“它”可能篡改终端消息,或许记忆中奇怪的红字,没有权限本不该看到的消息,甚至莫名产生的怀疑,都可能是7414造成的认知干扰,记忆中不停引导我怀疑自我的“另一个我”或许就是7414的意识拟态。
从这点来看,“我”对自身的认知稳定程度会影响7414的能力,一开始它只能小范围影响记忆,随着怀疑增加它开始影响终端消息,到最后影响现实中的人类(研究员陈),让“我”在外人眼中成为7414的人类形态,在一次一次的循环中动摇“我”对自身的认知。
或许“我”曾经真的是来自南方小镇的一个人类,有自己的童年,过往的记忆只是在时光的作用下褪色,而非冰冷虚假的框架。“我”犯下了死罪,为活着签下协议,却在7414的影响下忘却了自己,不知道自己为什么而活。
这个实验本质上就是一种“同化”,
按游戏剧情理解,研究员希望将7414的自我认知为人类,进而达到自我收容的效果(收容结局中,7414危险等级下降)。从这个方面理解,同化是成功的。无论是“收容”(7414选择沉湎于人类记忆)还是“删除”(7414违背生物本能选择死亡带来的解脱),都代表着7414有了人性。
按我的过度推测理解,研究员将人类作为7414载体,用个人的自我认知作为7414的锁来进行收容。在7414的干扰下“我”作为载体不断怀疑自我,在“收容”结局中,“我”怀疑自我但仍保有人类的记忆认知,选择自我收容,7414暂时失败,等待下一个循环;在“删除”结局中,“我”被7414同化,自我认知崩溃,选择毁灭,7414失去限制载体,突破收容,影响扩散,导致灾难。
无论那个理解都很有故事性,玩法不难,细细解读和粗略探索都能有所收获,期待下一个作品
你的电脑正在更新,坐和放宽
玩过
我打了两个结局不知道还有没有别的
wii
玩过
最后点了yes,有点像scp079把自己释放出来的过程
勃艮第葡萄酒
玩过
还可以,但是有点怪怪的,不知道什么是结局,可能是我的问题
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玩过 16 分钟后评价(总时长 23 分钟)
解谜游戏嘛,有点意思。
已经到底了