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暂时玩到46天,感受如下:建议背包增加分类整理功能,现在物品显示太混乱;背包建议显示容量大小,目前掉落及可制作的多种背包容量一样,如无实际效果可以简化为一类;战斗收益及意义不明,逃跑也无惩罚,也没其他变化剧情,一些物品作用/意义不明(比如珍贵数据,实验室钥匙,军营通行证,势力徽章,营地勋章作用好像也没生效);工作台进入界面建议是分类关闭界面,应该可以减少卡顿吧,另外一些掉落装备工作台无法打造,后续主要就是打包掉落材料,感觉没有一个主线目标(可能就设计之初的是无尽模式?)后面资源积累起来之后感觉毫无难度失去游玩性
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步行还是不行,不如设定没车直接结算,然后交易数量可以加个max和min,不然数量多的一直也麻烦,还有避难所看不到自己的属性,建议把血量饥饿口渴加在装备界面,最后我的保险箱东西一更新全没了![[表情_疑惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
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物品剩最后一个就没法卖了,装备珠宝都没法卖,还有就是车辆中间那个操作台上下动不了,卡顿,延迟的厉害。
已经到底了

