User393676057:
获取背包倍率能不能调高一点?没有时候都有背包,有时候第二天,第三天才有背包,前期背包拿不了的话,前期的物资只能贱卖,哎呀,现在休息恢复精力尸潮逼近过来,之前不是休息的时候,尸潮就不会逼近,现在就开始逼近了,现在唯一缺的就是那个烟,而且那个烟草特别前期没有做那个种植园的话,特别难获得那个烟草,我第二关就死在那个烟草,种植园的话,那个肥料有时候特别难获得,然后化肥,肥料难获得的话,那个种植那就搞不起来,搞不起来就缺草药做烟草恢复精力
化肥获取难度能不能稍微调一下,或者说那个获取废料调一下也行,调一下我就好做那个肥料,就可以做那个种植园
化肥获取难度能不能稍微调一下,或者说那个获取废料调一下也行,调一下我就好做那个肥料,就可以做那个种植园:
暂时玩到46天,感受如下:建议背包增加分类整理功能,现在物品显示太混乱;背包建议显示容量大小,目前掉落及可制作的多种背包容量一样,如无实际效果可以简化为一类;战斗收益及意义不明,逃跑也无惩罚,也没其他变化剧情,一些物品作用/意义不明(比如珍贵数据,实验室钥匙,军营通行证,势力徽章,营地勋章作用好像也没生效);工作台进入界面建议是分类关闭界面,应该可以减少卡顿吧,另外一些掉落装备工作台无法打造,后续主要就是打包掉落材料,感觉没有一个主线目标(可能就设计之初的是无尽模式?)后面资源积累起来之后感觉毫无难度失去游玩性
:
物品剩最后一个就没法卖了,装备珠宝都没法卖,还有就是车辆中间那个操作台上下动不了,卡顿,延迟的厉害。
图片 已经到底了




