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逃离末日:无尽公路

逃离末日:无尽公路

测试
全部评价
玩过 96 分钟后评价
我感觉最大的问题就是游戏流程太长,无论是单局流程还是局外养成
①单局流程的话每到一个避难所大概需要快速前进,60次左右(平均一下),后期升级之后能快一点的,但快的不多,每到一个避难所,可能需要5-10分钟左右吧,这个看个人想法
②碰到战斗的话,完全可以无伤,就是武器耐久耗费非常多,而且很费时间,打一下走一下那样,给的奖励也是神一下鬼一下的,有可能给好的,有可能没有
③金条珠宝我暂时没通过搜刮获取到过,就一次捡了个信号枪,所以货币这方面很难说,因为咱们习惯都是囤物资,无论这个材料有没有用,都会囤一点,况且卖材料获取货币的收益还是太低了,虽然不知道为什么棒球棍那么值钱
④局外养成跟局内有关,就是每到两个避难所,获得一点天赋点,把所有属性拉满的话,大概需要110点,也就是要到达220次避难所,当然也可以看广告,一个广告加3点,70个广告呗,感觉是有点麻烦的,其实这里面有些东西可以不点,但是也是给人一种非常麻烦的感觉
特殊点/亮点/不足:
新手教程简陋但是够用
战斗系统可操作方式多,但实际应用起来其实就几个
制造系统感觉很庞大
避难所界面很多
物品、物资操作有点麻烦
我就感觉这个游戏,养成花费时间偏高,不利于新手发育,要是到了后期的话,可能就会有点无聊了(虽然我没到后期,但是我也有这种感觉)
磨菇 : 谁能告诉我这开锁器,我怎么每次放背包,然后遇到要开的宝箱,它就消失了?
2026/8/23
来自 OPPO Reno14
玩过
我觉得所有剧情都结束之后可以开启一个剧情模式,然后就是把所有的剧情解锁之后,那个就是情报里面突出一个新的情报。购买之后我们会发现这末世和避难所那个的主人有一点关系,然后并且获得了他的信息情报,然后我们继续探索的时候会出现一些新的东西,比如说灵核,这个东西加在我们武器上可以获得强化,并且其他的一些丧尸出现新的丧尸品种,并且属性大幅度提高。但他们会掉落类似于灵核的东西。之后我们再准备好之后去打那个主人会发现它上面多出来一个神秘人。神秘人的属性非常的变态,有大概率打不过,如果打过了就直接开启新剧情,如果打不过就会开启逃亡模式。丧尸潮的移动速度会大幅度提高,但是掉落新物品的概率会大幅度提高。之后打完避难所的主人之后,我们将接管避难所,并且可以获得更多的土地和更好的工作室,然后我们可以将自己的车升级,出门带伙伴可以多带一个。并且解锁天赋室,可以升级我们的初始天赋。一直保留升级进度,同时解锁地图。我们出发前可以选择几个地点?选择的地点越多,我们的路程越长。里面分布着很多的任务。这些任务不停的向真相靠近。但是我们夺下避难所之后又被幕后的人所关注我们的避难所会每过一段时间受到思潮的侵袭,我们需要出去收集物资,提升防御工势,可以将我们获得的伙伴合理分配到各个岗位提升属性,每次尸潮来袭之后,思潮的进攻力和我们避难所的防御力进行对比。多出来的防御力会降低,主角面对的。僵尸的实力多出来的进攻力会加强主角面对的丧尸的实力。
: 感觉这个游戏真挺不错的,希望能继续做下去。做的更好。
2026/6/16
来自 OPPO Find X9
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
🎮可玩性:
文字冒险类游戏,没有基础操作介绍,有简单的玩法说明,全中文操作界面可以很快熟悉上手。类似生存类游戏一样,角色有血量、食物、水、精神四维属性,需要维持在一定阈值内才能继续游戏,否则会GAMEOVER。
前进探索过程中会遇到各种随机事件,战斗需要手动操作,有攻击距离的设定,和活下去有几分像。攻击可选部位,头部难命中,但可以造成大量伤害,有选择策略。定期会有尸潮出现,没有做好准备会直接暴毙。
有比较庞大的制作系统,只要有材料就能做食物、装备等不同类别的道具,促进对资源的收集。
🕹️耐玩度
局内养成主要是角色装备和制作系统,装备一方面靠制作打造,另一方面也可以探索获得,枪械类需要子弹才能射击,获取有随机性。有基金币的话,可以从商人处购买道具,加快制作效率。
外围养成可消耗进化点提升职业天赋,每局可以选两个。此外还可以提升最大生命值、食物、水分,让阈值的可操作空间变大,容错率更高。
🌃画面音乐:
2D写实画风,界面结构逻辑清晰,UI品质较好。角色造型设计是废土风格,敌人形象种类略多。看不见主角形象,对战时类似第一人称视角,界面有点像古早时期的回合制RPG游戏。战斗基本都靠文本来描述,没有任何攻击动作,角色和背景都是静态图,特效基本没有。
✍🏻建议:
1-引导太简陋,如果没打开背包看都不知道需要手动装备木棍。对于核心目标也没有交代清晰。
2-战斗需要提前知晓不同武器攻击距离,进行一定程度背书,学习成本略高。
3-攻击具体部位还不如直接乱打有效率,那么多攻击、后退等行为按钮太多,让战斗变得复杂,需要精简。
4-尸潮如何躲避不知道,生存的压力比较大,连续死亡的挫败感很强。
TapTap
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TapTap
6666 : 应该增加一些小boss玩法,太单一怪物也是
2026/3/23
来自 三星Galaxy C55 5G
逃离末日:无尽公路
逃离末日:无尽公路测试
创作者入驻
8.6
共 152 条评价
总结 - 无尽公路逃生的末日氛围与车辆改装机制很有代入感,避难所补给和路途事件也适合打发时间,不过中后期背包与车厢的整理操作略显繁琐。
由 AI 总结 近期真实评价 生成