太单调了、没意思
没有交流群么?
。
加点内容,还是可玩性高勒
超雄小怪%9暴击率打我恨不得刀刀暴击,我十几的暴击率一下没出过
这和我之前玩的游戏很像,远技闯关但画面风格别具特色建议加上毒和重伤
怪个位数暴击概率跟两位数一样,沙杯游戏
如题 看广告直接闪退白打 无语了
越往后越没难度,直接连点就行。
刚刚打通第一章,简单写个攻略1.躲闪非常强,各类+躲闪的选项优先级最高2.反击被连击完爆,都是额外攻击一次,反击看对面攻速,连击看自己攻速3.连击被暴击完爆,爆伤200%=连击一次,但是爆伤非常好找,随便就能超200%,所以暴击率收益大于连击率4.每2秒提升属性被受伤提升属性完爆,怪物攻速0.5是收益平衡点,但实际怪物攻速越来越快5.有几个典型的垃圾选项:受伤+1攻击、受伤+1防御、每4