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弓箭手大冒险
花有木兮
爆伤生效了感觉会影响现在游戏的平衡,要么给怪加个抗爆伤属性,要么去掉这个属性抽取,初始就150,要么把这个属性改成技能伤害加成(数值设定现在的爆伤值/5),那个唯一技能现在就是鸡肋,又不能触发暴击,伤害就比平A高一点点[表情_吃瓜]