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hollyxin
玩过
给入坑的萌新提个方向
代入人机视角,他职业信息+场上公开的信息+场上其他人机的一个平均值,超过一个固定值就会乱出价格。这里加上自己的信息可以推断allin不allin,提前截胡人机乱出价位。
另一个问题是由于场地问题有低级场不可能会出现价值远超过场地本身价值的原因,3个人机出的价位刚好精准卡住在仓库的价值区间,玩家根本无法做到第一轮秒杀人机而且还赚到钱。想拍下这仓而挣到钱得拖到第四五回合。
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玩过
玩了几个小时才发现这玩意居然是单机游戏,对局的全是人机,没有真人匹配吗
serfit
玩过 5.4 小时后评价(总时长 7.1 小时)
更新完先试了试水,
先说更新后的问题:框不再像之前那样子显示完全轮廓了,不知道属不属于小巧思
然后就是爆率改的有点惊人了,以前偶尔1w场里面能扫到1.2w的白绿蓝,现在基本全都是这种几百几千的,看到这种仓就觉得笑一下算了。应该排除了运气问题是作者更改的。
广告加载不出来,无法正常看广告 而且部分广告说是30s硬控别人将近1min我不挑你理,很多广告必须得下载软件才能看广告,不然就卡死在那里,点跳过也跳过不了,只能重开游戏,体验很差,广告一定要能被看。
可玩性方面,人机底层逻辑有问题,不过无伤大雅吧
阳光开朗大男孩
玩过
玩了2天了说一下看法!人机过于溢价,你能拿到,纯看它给不给你拿,只能拼次数,我大概十把能拿到1把,体验感极差!改善方法建议加2到4个红物价格在4000万左右的,然后和steam竞拍之王一样加一个类似非洲之心一样的顶级红物,增加每次玩的期待感,就和买彩票一个性质,知道不会中奖但是万万一呢,爆率多低无所谓重点一定要有,增加粘性的办法!
新手无脑玩珠宝英雄就是我截图的英雄,唯一to不接受反驳,傻子都会玩,因为只有她一个是珠宝检验技能,来一次就是必定至少赚1500万,缺点就是需要耐心
15766249
玩过
是的,5000w的场,人机精准卡30w利润买下,这款游戏是让人机爽的,建议有受虐倾向的人来玩。
User394793794
:
全是人机卡你 傻呗游戏
吉米酱
玩过
感觉全屏运气的一款游戏上手性可玩性都还可以,就是少了些挑战,叫价缓解到后面都变了公式化叫价。没有压价和抬价的空间。策略性和挑战性欠缺了一些,游戏乐趣和体验自然也差了点。还有就是藏品的内容可以再丰富些 市集拍卖也可以出一些大货。
Fay407
玩过 53.4 小时后评价(总时长 116 小时)
这游戏总体玩起来没什么问题,相对于其他拍卖类手游是比较好的。不能匹配真人也不算问题,那些能真人匹配的真的很卡,关键我就喜欢打人机。把仓库和道具做好了可玩性还是有的。更新后出了很多低价红,5000万场的最好不要秒仓。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
这不是为难我胖虎嘛
玩过
建议有三点:1.开放真人匹配玩法,2.增加物品技能,3.希望能够多出几个高价值图,希望优化:为什么金色物品有的比紫都便宜,正常单金价格应该要比四格紫价格高而不是比有的单格紫物品低,
琪亚娜
:
出价界面挡到信息了,有时候出价会卡出不了价,紫货的太贵了,200万场无脑百万起,把紫色换成一到4格,九和12的换成红的
teass124
玩过 52.3 小时后评价(总时长 52.5 小时)
计算器挡住信息了,不能拉到最底下吗?局里无法看人物技能,没有实装技能物品,电脑程序太假,不会让你秒仓,出价也会卡你价格,所以容易亏钱,同时不能匹配玩家,中间轮数只有30的读秒,没有拍卖图鉴等等问题!
想做出自己的特色,要规划下钱的用途和回收,人物的技能,物品的技能,场地和UI的设定,现在每局重开还要手动选择,比较麻烦。这些都不急着做,天天在增加那些个拍卖品,污染卡池,价格也不合理!
做为在等竞技之王的替代,在这半个月里也希望越做越好,从而留住玩家!
そう
玩过
比隔壁那个资产拍卖行好太多了,起码画质和运行稳定性都挺不错,关于人机乱叫价和联机匹配玩法,毕竟上线的晚一些,有待完善也是能理解的