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对于一些小小的感想
就是这个公路求生末日的这个游戏,无论是小说也好,短剧也好。然后都给我带来了无尽的遐想。居然把这个做到游戏里面了。目前粗略的体验了一下玩法。一种就是回合制的,另外一种就是生存战。还有一种就是走格子挑战的。然后就是希望后面再更新新的玩法形式。然后把挑战场景也做好。关于后续的一些想法,由于我是刚玩的,所以说有可能对这个游戏的更新实际情况不太了解,还望见谅。1. 这个游戏聊天有公共频道和私人频道。就是我
结局是什么
结构可以
整体来说没有挂羊头卖狗肉,确实的心目中那种末日求生,美术资源还需要时间,游戏的操作手感还是不太行,需要优化,公路上是回合制,下面的房间探索和公路探索又是另外的两种模式,建议公路画面弄成打富翁那种,下面的搜打撤不行就用战旗的
乙女游戏
好多男人为我争风吃醋
怎么把我队友卡bug卡没了
勤勤恳恳聊天送东西终于把三个队友都邀请上车,结果再打开一看,车上没人了,聊天也没了,只有打怪界面能显示有三个队友 #公路求生 #末日公路求生
为什么副本进不去
看广告不增加东西,金币
看广告不增加东西,买x几的东西,还是只有一个,
攻击跟防御都是虚假
九千点攻击打在六千三的防御上只有200点,你是拿头减的啊,这个数值是拿头计算的,项上人头
1.0.90版本更新
1.调整仇人挑战,目前限制为3天(游戏内时间)一次。2.优化战斗,新加倍数3.优化轮回页面排行榜感谢各位玩家的支持,公路求生已发布一个月啦,感谢一路有你
说个攻略现在这个版本,你去打冲出怪物潮不需要打怪第一波直接往上无脑冲,你会发现你超过怪物以后他们不会回来打你,你只要一直往上就能到达安全区,如图,噩梦难度就杀了17只怪
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处