
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
游戏时长 1h+好评中评差评
真相永远无法碰触
: 那怎么可能,又不是所有人都是队友,队与队之间的杀伤能当不存在么,想象一下某一类游戏的盟与盟之间在一个图里抢boss,那种boss难杀干打打不死但大佬们在那里打你一个平民敢过去试试看看是不是一下蒸发?再说这个游戏就是快发育快结束,整个龙再那里硬拖时间没必要更没意义。
: 那怎么可能,又不是所有人都是队友,队与队之间的杀伤能当不存在么,想象一下某一类游戏的盟与盟之间在一个图里抢boss,那种boss难杀干打打不死但大佬们在那里打你一个平民敢过去试试看看是不是一下蒸发?再说这个游戏就是快发育快结束,整个龙再那里硬拖时间没必要更没意义。真相永远无法碰触
: 这个你不用操心,现在很多都没开放,但是本次测试7天签到那个史诗皮用了就可见一斑,穿上直接移动大幅增加了其它人加速都追不上用这个皮在前面跑的,正式多氪金搞点皮肤,各种的移速攻速啥的就都拉开了
: 这个你不用操心,现在很多都没开放,但是本次测试7天签到那个史诗皮用了就可见一斑,穿上直接移动大幅增加了其它人加速都追不上用这个皮在前面跑的,正式多氪金搞点皮肤,各种的移速攻速啥的就都拉开了真相永远无法碰触
: 人物技能里可以看,类似于伙伴推荐,比如有的人物与暴击类伙伴有联动有的和召唤类也有和控制类的等等。但每局里出现的伙伴不可能那么绝对理想,会玩的都是看开局就决定怎么搭配,都玩一样的那种游戏还没了解透彻呢。
: 人物技能里可以看,类似于伙伴推荐,比如有的人物与暴击类伙伴有联动有的和召唤类也有和控制类的等等。但每局里出现的伙伴不可能那么绝对理想,会玩的都是看开局就决定怎么搭配,都玩一样的那种游戏还没了解透彻呢。
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)