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路人超能100:灵能
耐冬sy
灵能厨前来报道(λ▀ˇ▀)首先前排表白成都萤火虫和创梦天地能为我们带来这款灵能百分百的手游《路人超能100》(●'◡'●)ノ❤游戏美术方面已经感受到诚意了,画风等方面也可以说是很还原动漫风格了,但略微感到动作以及表情细节方面有一丝生硬,一些特效场面会伴随一丝穿模嫌疑,虽然这些很多是不可避免的,但在同类游戏中还是有优秀的做到不让人察觉到的例子,所以期望对这一方面有更好的调教,让动作表情过渡,技能释放都更加平滑顺畅。让违和感尽可能消失(对,我就是在为难你胖虎)(๑´∀`๑)(手动滑稽保命)另外虽然卡牌已经做的不错,但既然是卡牌游戏卡面希望能再多花功夫,做一些美化。(立绘方面其实是不错的,但就是觉得卡很"死"希望能有创新元素)然后说一点自己参加游戏测试后的感受与建议。首先是游戏中的战斗体验方面,我想作为一款卡牌策略类型的游戏,我觉得目前阶段策略方面的体现不足。游戏内战斗仅有影山茂夫可以选择攻击对象,其余都是自动选择,这一点较大幅度的降低了游戏的操作性,但却未必降低了游戏难度,较低的操作选择性加大了玩家较有针对性的攻克某个配合性的阵营的难度。也期待自动战斗中添加集火某一个目标的选择。当然抽技能这些特点特色是很有意思的,可以自由组合技能,打出专属于自己的combo。成就感也是很足。虽然游戏操作性不强,但角色能力特色表现是比较明显的,这给游戏性加了不少分。也因此游戏中对阵容的搭配人物的养成,重要性相比对战过程中的策略性体现要更多。以及不清楚是我太菜了还是什么,副本关卡是不是会卡关,感觉难度上升的有点抖啊,(像是秋名山本来就拐,然后好不容易开到一半了,来了个60°斜坡?)这差点给我逼退游了😂。倒不是说难度太高没法玩,只是难度提升明显了。本来很轻松,突然卡住一丝不适。期望以后得路能平滑一些。休闲小活动很有趣,也很丰富,这点可以加点分吧。很好的避免了游戏时间长了过于枯燥。希望稍微降低一点前期培养卡牌的时间,每一张牌都需要爪支肉改升星觉醒超能,我的头发似乎颤抖了一下。所以希望能调整一下培养难度。抽卡方面,卡牌掉率都是中规中矩的,和同类卡牌相差无几。但是技能掉率就略感无语了(可能我脸黑( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ))但抽了很多次,我还是没能抽到第二个橙技。最后还希望可以多加一些跟角色互动的地方,比如可以给某个角色送礼,类似好感度的设定,到达一定程度后可以解锁一些语音动作甚至是特效。最最后加一些小建议,个人喜欢个性化,头像什么的希望给出更多选择,能够自行上传就更好了,总是看到那些头像会觉得视觉疲劳。 可以学习前辈,加上语音交友宣言之类的。友情点总不够,希望增加获取途径。以及钱和经验道具的获取也希望能够增加途径,可以考虑针对性的做相关副本。 平衡性还是有的,但是部分角色太废了希望每一张卡都能有自己的独特作用,例如某某师一张n天邪鬼赤都能配合茨木用来秒十层大蛇。同时希望多出些技能,辅助型,功能型,这能很大程度提高游戏可玩性。可玩性上来了,也降低了因为游戏枯燥无趣退游的可能性。最最最后期待游戏公测能够一切顺利。灵能真的是一部十分不错的作品,期待和能在《路人超能100》里能够有不一样的游戏体验。真心祝愿游戏大卖!以上!*٩(๑´∀`๑)ง*最后排再表白一下师匠!(偷偷的)
绯之晓杰
可以改改mod的头发第一眼没看出来