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健康度设计之初就是病了可以治,饿了可以吃,困了可以睡,但病了,困了伤害的身体是不能恢复的。这其实是想尽量模拟现实这种。
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感谢建议啦,车那个我们也考虑过买了可以开,不过和游戏的其它一些设计冲突了
天赋流派其实是有的,不过确实不是很明显,我们也会根据你们的反馈做实时调整,再次感谢。
天赋流派其实是有的,不过确实不是很明显,我们也会根据你们的反馈做实时调整,再次感谢。:
八百多,等你满天赋了随便锁两个刷一次900,锁三个刷一次1200,一直给我刷生病治病那一块的,我都砸了好几千了
八百多,等你满天赋了随便锁两个刷一次900,锁三个刷一次1200,一直给我刷生病治病那一块的,我都砸了好几千了:
感谢建议啦,后面计划摆摊卖一些自己种植的东西的。





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