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行,我待会去排查一下,这ai当时设计角色的时候,技能描述跟效果分开整的,排查两三次了还是有遗漏![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
对不起我错了
我不该花积分研究宣传动画的,积分全没了做的还一坨
我看排行榜没人以为游戏凉了就在那做动画玩,结果积分花完了又来了一堆bug![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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为啥我爬塔才70几,700多是怎么做到的
用taptap制造AI生成的童话风卡牌游戏,打造属于你的童话战队!
#我的游戏日记vol14 #休闲游戏 #卡牌游戏 #丹蓝游戏安利
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建议出个词条关键词搜索装备太多 ,几百件ssr对比太费劲,我觉得现阶段就是理解机制匹配装备如果纯靠堆属性无疑走向失败 游戏的出发点是好的 特别是特殊人物的正反位 要用机制取胜以弱胜强才是好的卡牌游戏 核心在于对游戏的理解 单纯堆数值的游戏永远走不远










![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)








![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)


