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还有疲劳值,在营地也走时间,研究研究装备看看装备属性的时间都够打一把了,再加个自动拾取和分类分解,有时候紫色装备也用的上
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疲劳是其次,主要是爆率,几个商场物品看似加了很多,其实跟散人差不多,没有优势;然后几个难度副本只有品质概率差别,没有保底,几次深渊啥都不出,好歹保底金色搞点金币,现在金币产出跟散人也差不多,相当于爆率金币都没优势,何况商场玩家刷本效率高点的情况下
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