@吞噬星空官方团队
作为《吞噬星空》忠实原著粉丝,真心恳请官方在后续新作或衍生卡牌手游中,采用《上古王冠》同款竖屏3D正面战斗模式,坚决不要传统左右分屏、两侧对打的老式战斗设计。 我个人非常偏爱上古王冠这种战斗表现:角色全程正面/半正面展示,高清3D建模完整呈现,人物服饰、机甲、武装、造型细节全部看得一清二楚,不会因为侧面、半身裁切浪费精良建模;所有角色集中画面中心站位,围绕BOSS展开对战,技能大招特效饱满震
这几个标签一起等于拉完了
我记得这IP之前也出个几个游戏,回合制,卡牌养成之类的,全都是有着好IP一手牌烂完了。你这还加个放置,味太浓了。预测是那种小游戏卡牌养成之类的模式,立绘能不能还原都持有怀疑态度,肯定是滚服游戏。一天几十上百服务器游戏。唯一吸引人气要不就是立绘或者建模,至于玩法肯定一坨。 肯定有人捧这游戏,但是这实机都没出,几张图片就能看出味了
不会是吞噬星空:黎明吧
这游戏三年前正式上过一回
画质太顶了!星空场景细腻到陨石纹路都清晰,星球光影和宇宙光晕做得特别逼真,战斗特效炫酷又不卡顿,沉浸式科幻感拉满,视觉体验直接拉满
吞噬星空也有游戏了?
斗罗大陆就有很多种游戏了,如果是那种有自己的人物还有点玩头类似二游那种要不然感觉过原著剧情一点意思没有猎杀什么都是自己挑那种,或者比如王级搞个副本,别就固定那几个一点意思没有
狠狠期待一手,罗峰大人
话说是卡牌还是啥系列
竟然是罗峰大人
大名鼎鼎的吞噬星空,什么时候开始做的
要做吞噬星空就做顶级一点比如建模和画质
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处