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如果全部都按照现实来做,这个游戏将会大改,毕竟按照现实来说的话,有很多地方可能都不是那么合理。比如玩家不可能花少量的资金就可以攀上势力等等
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军用涨价是在转阶段时涨价,和平到紧张,紧张到激战时大涨。消息里可能有假消息,另外消息的波动是叠加在随机波动和阶段波动上的,可能是随机波动下降了
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负债流的核心在于抢轮次,无尽模式轮次多的情况下,危险度是根本消不下去的,而每个轮次能够获得的总收益其实差不多,所以前期越早发育越好。后期轮次多的情况下,即使有保命也是很难活下去的,抢到哪怕一个轮次也是至少几千倍的资金差距。







![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)

要么出手早了一步,要么出手慢了一步越掉越低偏偏两情况交错着来,刚相信上一种,又给我换
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
,而且建议给货品和仓库数量加个单位,买多了以后数字都超过屏幕了

