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评价
112
论坛
水浒:梁山聚义
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
112个评价
总结 -
评价区正热议“好评送5000义气及50抽”活动,玩家对“抽卡爽”评价颇高。同时,不少人反映后期卡顿明显,且“无脑卢员外”的单一套路引发了对平衡性的讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
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带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
不问归期
玩过
先说结论值得一玩。
1.爽抽卡。因为过关就送抽卡。重生又重新送。玩两天108全橙卡。多出来的卡变为将印提升战力。
2.简单易玩。但是过于简单!无脑养卢俊义或者鲁智深就行了。
3.一区的问题虽然没解决。但二区是全新的开始。
总而言之可以爽玩玩个三五天,在创意工坊里全是好游戏了。
老头子
:
出份攻略吧
游戏太多了
玩过 37 分钟后评价
水浒:梁山聚义本质是一款卡牌对战游戏。游戏的创新点是将古典名著水浒传融合在里面。游戏以水浒传为基础造出了108个英雄。水浒传108个英雄性格鲜明,每个都有自己的特点,而且利用那个英雄的特点加了很多技能,大家想一下,108个英雄总有一个是玩家喜欢的,这种可以围绕自己喜欢的英雄建队的卡牌游戏谁能拒绝?总之这种古典名著本身就自带流量,像黑神话:悟空或多或少也参考了西游记,这些元素也是游戏成功不可或缺的元素。所以这款游戏把耳熟能详的故事改成游戏能吸引一部分原著粉丝。
策略性分析:
游戏可以说非常有策略性,108个英雄都有自己的技能,想要有高伤害不是乱培养的,组成队伍的时候玩家需要注意羁绊,还要考虑英雄的位置,还有角色培养的优先度,所以策略性极强。
游戏肝氪程度介绍:
游戏的氪金程度可以说为零,108个英雄可以通过抽卡获得,游戏抽奖这些都有介绍,而且有保底机制,可以说非常的公平。最主要的是游戏目前是没有氪金入口,也就是玩家不氪金依然可以获得抽奖的义气值,玩了30多分钟已经抽了107个英雄,差不多进入游戏前期后送的差不多就能有个400多抽,所以玩家在短时间就可以集齐全部英雄了,可以说非常的爽。
个人认为游戏还是有一定的肝度的,首先就是培养需要资源,这么多英雄培养下来不容易,而且游戏还有各种升级内容,比如技能、装备、忠义厅各种升级,所以需要玩家多花点时间,不过游戏是挂机自动战斗游戏,在一定程度上可以通过挂机减少一定的肝度,这也算非常不错了。
游戏亮点分析:
游戏目前感觉已经快成一个小网游了,游戏里面有好友系统,可以让玩家加好友,还有各种排名系统、签到系统、任务系统,所以说非常完善。不过美中不足的是玩家不能聊天。
广告系统是否影响游戏体验:
游戏里面存在广告系统,但是看广告并不会影响对局胜负判断,广告只有翻倍领取离线加成这些,所以说广告还是在可以接受范围内。
游戏建议:
目前我觉得游戏的战斗手感需要优化,卡牌在战斗的时候没有打击音效,也没有英雄台词。我觉得可以适当增加每个英雄的大招音效,比如在原著里面许多英雄都有自己的口头禅,比如鲁智深经常说“洒家”,可以根据原著把这些还原出来。不过108个英雄增加配音这种工程比较巨大,不是一朝一夕能完成的。
目前来说这款游戏作为24小时作品完成度非常高,游戏根据热门文学改编,传播非常广,可以说老少皆宜。游戏还加入了大量的原创剧情,可以说游戏的内容非常丰富。我觉得目前可以给四星,喜欢的小伙伴可以来试试。
AAA王康
:
好玩的游戏,体验感受一下这个模式
江小鱼
玩过
看似有策略其实无脑挂机,但还是有操作的挂机游戏,敌人的战力是你的数十倍,很难玩,各种玩法攻略和吐槽看我写的攻略帖子,喜欢就更新更多干货。
谢🐲🐉🐲
:
义军能清下位置吗?,我想进去
听海
玩过 41.6 小时后评价(总时长 75.9 小时)
玩2天了,第一天榜50,2转30,第二天3转进10,基本刷到头了,抽卡20000个全橙色,目前这个设计上只刷卢俊义就够了,反正我其他的都不加,可以比较无脑,省心,可能手机有点老,刷半个小时就有点卡了,希望作者优化下
手机用户56046709
:
紫的卢俊义可以用么
User319372463
玩过
这是一个关于游戏《水浒:梁山聚义》的内容发布界面,界面设计简洁明了,方便用户进行内容创作和发布。
🎮 游戏内容发布区域
游戏标题:水浒:梁山聚义
发布按钮:右上角有一个绿色的“发布”按钮,用于发布内容。
内容编辑项:
🎲 抽卡体验:此处为空白,等待用户输入相关体验内容。
dafsfsfdsfa
玩过
这才是高效优质AI生产力,taptapmaker让普通人脑子里随便一个想法就能变成还算完整的游戏,还能玩的有意思
美丽的天空
:
还不错
难得如此
玩过
唯一不足的就是不能自定义一键升多少级,装备技能这些没办法一键升级
官方
Shine
:
现在所有这些都可以长按连续升级啦,一秒钟可以连升十级这样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
墨染寰宇
玩过 2.9 小时后评价(总时长 5.1 小时)
角色升级之后最优编队是按同等级战力和羁绊算的,还是目前等级,在升过级之后都不知道后续抽到的角色那个上场战力高一些了,希望可以改良一下
独行
玩过 8.9 小时后评价(总时长 13.8 小时)
游戏不错,但是银两的获取是不是太低了点,现在一分钟100多M升一级要差不多10B差距是不太大了
挂一天升几级吗?
官方
Shine
:
这两天就各部分内容的资源获取已经进行了全方位的检视加强啦
潇飞
玩过 4.1 小时后评价
游戏是好游戏,挺上头。虽然但是,刚玩了头4个多小时,打到第23章,抽英雄900+多次,聚义堂平均升到60+级,然后就关游戏去吃个午饭后再开游戏,发现存档竟读回到第3章的进度,抽英雄次数变回110,聚义堂平均等级变回3级,抽取到的强力UR英雄都给我弄没了,我说游戏若有Bug这些都不算什么,问题是怎么连存档这一块没给处理好呢我滴妈,果断弃坑!