废戏:
1. 怪物成熟时间是根据怪物的等级和玩家拥有的幼崽数来算的,是为了防止等级低的时候不升级囤积幼崽,先升级再种植的话时间应该不会这么长了。后期囤积确实是个无解的问题,我在下个版本构思了个新玩法希望能够缓解无限囤积的问题。2. 商业化问题。现在游戏只能加广告没法加内购,所以没法出免广这样付费道具。孵化几个小时需要看好几次广告其实首要目的不是为了让大家看广告增加我的收入,而是如果即时孵化的话融合怪的囤积速度会非常快,无法控制,就像以前的皇室战争的宝箱等待时间一样,更多是出于控制资源产出速率的目的而非商业化目的。3. 优化这个问题只能慢慢解决了,因为这个问题优先级不是很高,等我把其他优先级更高的问题解决了再慢慢探索游戏的优化。非常感谢你的游玩和如此长和用心的反馈!![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)






会很容易触发吗

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