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2
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
12
欢乐充实自在光明的
玩过 42 分钟后评价
可以看到这几张图片中后面那些灰色基因片段,这些基因片段是不能再“回头”之后保留的。打破窗户就赢了,回头就是带着三条基因重启,灰色的插条能无限在后面叠放而不损坏基因,所以可以开局搞一个长条的基因出来用于储存,储存基因是可以在轮回中保留的,放上较为重要的基因比较合适,前期拿启动子和终止子就可以了,战斗别跳过,有奖励直接选,挑战也可以去看看,但有时候不给东西。
你还是你吗?第一个什么都没,第二个给一个基因片段,三个选项好像是给一条新基因。
融合之后还只有两个基因片段的,这样的基因比较废物,可以直接不要,未融合的基因就占三个位置的这个基因一般而言比较强大。目前可玩性有待提升,不过,很有意思了,流程短到10分钟就能打完,一共就两条路,轮回5次一般就能过。
欢乐充实自在光明的
:
有水声呼吸可以选打过第一个boss的第三个选项。
泰拉yyds
玩过 24 分钟后评价(总时长 36 分钟)
玩法新颖,非常不错,未来可期
2556
玩过 28 分钟后评价(总时长 32 分钟)
很有意思的游戏,组合多样,希望尽快更新(量太少了)。挑战节点没玩明白有什么用。
冰糖小小智慧树
玩过
好玩一开始没算30的长度老是打不赢第2关BOSS,后面看清就赢了,好作品,期待更新,增加内容。
西红柿🍅
玩过 63 分钟后评价
未来可期,如果引入科技树系统有中线潜力
现在玩下来感觉技能路径还能进行巨量扩容
玩法流派游戏里也有方向了
代表控制流的麻痹
特效流的中毒
还有翅膀闪避流
火球爆发流等等
一天能做出这样的游戏让我感觉还是蛮震撼的
启明南
玩过 52 分钟后评价(总时长 54 分钟)
挺有意思的idea,可以加个图鉴或者合成显示,难度和关卡有可以进一步开发
随便玩玩
玩过
很有创意的肉鸽rpg,采用了获得词条组合进化的形式。
虽然数值上和表现上反馈均不明显。但是他的核心循环是成立的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
dio娜
玩过 104 分钟后评价(总时长 109 分钟)
希望之后能出更长的流程,不够玩
曼珠彼岸
玩过 27 分钟后评价(总时长 30 分钟)
难度略低,再就是建议加个图鉴
云汐
玩过
非常好玩就是太短了,只有两关,