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穿过坦克迷宫,打倒敌方坦克,获得分数与胜利
开发者的话是唐老师的坦克大战项目,用于学习记录,不过在一些方面和唐老师有些不一样,比如把GUI换成了UGUI,数据存储使用的是Json,然后粒子系统使用的是对象池,还用了cinemachine实现第一第三人称的切换。别问我为什么用了对象池还这么掉帧,问就是我太菜了还不会模型啥的优化,唉,现在ai越来越厉害了,做这个的时候焦虑死了,技术细节本身就够闹心了,还得担心ai,唉。
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更新日志
版本:0.6 (1) 更新于 2026/3/29
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