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24
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循环塔防
测试
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2
游戏时长 1h+
好评
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差评
运行稳定性
2
玩法设计
1
手机用户61885337
手机用户61885337
玩过 14 分钟后评价(总时长 17 分钟)
一般,有几种塔来着:冰,法,近战,炮,弓箭。
看得出来是实验性的小游戏,局内构筑也就那样,一眼望得到头那种,(塔最多只能升到三级)感觉作者应该是玩过极简塔防,然后想做一个不一样的塔防游戏出来。
后期增加可玩性的话:词条(溅射,多重,穿透....),新塔(电塔(连线伤害怪物)毒塔/火塔(范围持续伤害))
反正可以加的东西挺多的,现在的话玩一遍基本都可以卸载了。
官方
莎士比亚迪迦
:
确实,这个主要是想要先走一遍流程😂里面不完善的地方确实有很多
2026/4/1
来自 小米13
刘
刘
玩过
看得出来是半成品,但是架构可以,思路也可以,后续多加个技能书,把关卡做出来,应该会好很多
2026/5/7
来自 华为LMR-AL10
栗子灬君
栗子灬君
玩过
排行榜上是怎么打到40关的,我打到35就打不动怪了
7战士+5法师+1寒冰
忌讳
:
我用八个战士俩法师俩寒冰,打到37关就打不上了
2026/4/26
来自 小米 15 Pro
叶叶叶辉
叶叶叶辉
玩过 33 分钟后评价(总时长 70 分钟)
好玩,说点问题,合成不方便,有时候需要重复几次合成。声音大,调不了游戏内的声音,影响听歌听书的,且费耳朵。可以加个伤害计数的,秒伤计数,伤计数,直接将一个种类的伤害放在一起统计到一个条,太多列会导致看着繁琐
官方
莎士比亚迪迦
:
有道理,合成的手感是有点差,音效也是个问题。伤害跳字就不调了,虽然优化一下确实能提高游戏体验,不过这个节奏跳字本身应该并没有那么关键,偷个懒😆
2026/4/1
来自 OPPO K13 Turbo Pro 5G
。。。。。。
。。。。。。
玩过
玩法可以,但是要加元素了,类似其他游戏,局外培养的元素,重生,这些都可以加,如果只是单纯的这样一直玩,上限很低
2026/4/15
来自 RealmeGT Neo5 240W
法海也懂爱
法海也懂爱
玩过 22 分钟后评价(总时长 23 分钟)
只能升到四级就没意思了,而且同类多个塔只能打出一次伤害,比如出了两个箭塔,结果只有十点伤害,正常来说应该是有两个十点伤害才对
7 天前
来自 Vivo V2166A
十杰健身 (字 道行)
十杰健身 (字 道行)
玩过
合成的最高等级是不是只有三级啊?好像到了三级就没法提高了
2026/7/1
来自 Honor 70 Pro
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
海文
海文
玩过
🎮可玩性:
还可以再加强。挺好玩的。
2026/5/27
来自 红米 K30 5G
SillyCat
SillyCat
玩过
十分钟就到头了
2026/6/5
来自 一加手机12
biubiubiu
biubiubiu
玩过
希望装备升级在高一点或者搞个天赋,每局金币结算升级什么的
2026/4/21
来自 一加手机Ace 3 Pro
循环
塔防
测试
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8.7
创意工坊
TapTap制造
策略
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