空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
4.05存档丢失最新修复
以前用的是存档时间戳机制来判定哪个存档最新,发现有重大问题,我自己安卓也被回了一次存档,云存档有概率被本地新建存档覆盖导致丢档。 现在加入了存档评分对比机制 存档对比机制(核心防护) 代码中用 _saveProgressScore() 计算每份存档的「进度评分」,而非仅看 lastSeen 时间戳。评分权重如下: text 累计游玩时长(分钟)× 20 ← 权重最高,单调递增 终身孵化
关于鸿蒙系统存档丢失和解决办法
有很多玩家反馈,鸿蒙存档容易丢失,原因可能是我用ai辅助开发这游戏都是基于安卓开发,虽然我也让ai适配了苹果和鸿蒙,但是还是有bug会触发。尤奇是存档丢失这种恶性bug,我也加入了很多防止存档丢失的功能,比如接入了taptap云存档,本地设置里也加入了存档手动导出和导入,但是云存档由于苹果鸿蒙和安卓兼容性问题依然可能失效。所以最后建议以防存档丢失,每天还是手动导出一下游戏存档,留个备份。
有玩家反馈存档问题
游戏设计的时候是本地存储玩家数据,可能是手机型号差异,尤奇是苹果端,因为我手里没有苹果手机,我只做了安卓端测试,有可能我上传新的游戏数据包导致的苹果端存档损丢失,我后面会更新接入taptap的云存档,这样应该就不会丢失进度了。由于我在自己手机上测试没问题,以为大家手机都一样没问题了,对大家非常抱歉,没有考虑到这些差异会产生这种严重bug。
关于苹果手机离线收益异常
苹果手机由于后台机制不同,会导致游戏关闭后离线收益异常,没办法修复,苹果手机玩家只能将就玩了,如果后续苹果还有其他恶性bug,我就只能下架苹果端了,因为我手里没有苹果手机来测试,我全部开发和测试都是基于安卓,个人开发实在无法兼顾全部平台,请大家谅解。