阿瑞斯病毒

阿瑞斯病毒

8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.319315个评价
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嘴替发言6 带图142 长评700 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3425 画面优秀959 剧情跌宕745 物超所值724 操作流畅323 轻松护肝209 音效动听116 日常肝度1736 运行稳定性1131 氪金付费969 玩法设计491 资源获取348 故事情节309 操作体验167 广告频率115
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务/ 耐玩度
新手攻略:
消防站boss拿毒箭打,打土匪先打有弩的(很难无伤刷,前后摇奇短),然后去社区地铁站拿加强石茅(清怪拉扯很好用),打攻击狭长的就绕圈打(打一群也能用),攻击宽大的就往后退着打(但是打不了一群)。
可以顺便把支线做了。
山寨就一个一个打,要是不小心吸引到远程就赶紧跑,打远程只能用远程武器。最后的boss就没啥好说的,拿燃烧打,飞镖不用管,抓它后摇,它打你就绕到身后。
奉劝一句,打到这建议直接退游,直接肝生铁套,生铁最好肝,适合新手,但是千万别去打boss!!我本人肝了大约两天,差点破防。然后可以去别墅拿神器狼牙棒,无需多言,尽量绕开土匪。
还有要肝铁胎弓,铁箭伤害直接翻倍,不建议肝毒铁箭,太难打。燃烧伤害高还好肝。
忘了说了,直接放弃药剂,肝医疗包,蜂窝特别好打,打蟾蜍尽量别踩到毒上,绕圈打。然后可以去做支线,特别是琳。
打冲刺的,抓它后摇打一下就跑,拉开距离,建议用茅。野牛很特别,暴怒时要用远程武器打。
每次都要刷完高级草药和箭猪。
如果你还没放弃,那到这你就可以出征了。(猛攻!)有人可能会喷我,说可以不肝装备,确实可以,你打一个试试呢?
骨弓最难刷,在最里面的小房间里刷,左右横拉,千万不要给门外小弟露视野,打完骨弓就回家,这样小弟就没了。
然后去消防局,呕吐者很恶心,尽量先刷它(无伤:把它吸引到掩体前前,等它打你就躲起来蓄力,然后抓它后摇,再出去等它打你)。火焰甚至还没呕吐者难打,烧你就躲它后面,扔雷就跑。刷完后就把加强消防斧拿了,再合成一个普通的。
警察局不要刷!
研究所好打但需要耐心,门前的就聚在一起,直接绕圈硬打。冷知识:两下加强斧子加一下普通斧刚好能打死4级感染者。
然后刷研究所的同时去打银狐,用燃烧最好打。
最快最不肝打银狐攻略:从左上方门进去后,走到左下角(不是卫生间!),然后等几秒,最后拉满疾跑,可以打满银狐一箭。
拿到霰弹枪后,直接磕药把最终boss打了,小兵可以用手枪打,没有就直接打。
然后可以打叛军,我是拿陷阱刷的,不然对操作要求实在太高。
一定要换步枪子弹,蝗虫里面每个二楼都是一个承诺,先不要打那个只有一个大房间的。等到你觉得合适的时候,换30发霰弹去打大房间(带够药),先用狙击枪把小兵刷了(记得磕药),然后拿霰弹枪刷boss(这个boss很费血)。
最后大结局,可以去大Z打彩蛋,非常难打。
以上皆为个人认为比较重要的部分。
当你玩2的时候,听到这熟悉的音乐和熟悉的人…改…郝莉…尼克…是否也会感概物是人非呢?
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白王
玩过
推荐:耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
很早之前玩过,那会氪了不少,我记得应该是40天左右杀穿蝗虫,这次重新起号,试试0氪,说实话,0氪确实难,没有背包的前提下容错率大大降低,有时候不得不通过读档来降低损失,最终结果是40天杀穿研究所,58天杀穿蝗虫(最后boss从半夜12点凹到凌晨3点,主要忘了咋打了😭),下面分享下心得吧。
如果0氪,确实会艰难些,但也没有特别难,个人建议是前2天刷一遍森林,把一星防具做齐,做木棍还是木锤随意,哪个顺手造哪个,木弓一定要,然后连着捡干净3轮木头和草药,并刷3轮爆炸甲虫,做足60支毒木箭,20支给屠夫,40支给山寨头目足以。村庄支线可做可不做(完全不做支线是结局一,做完支线但没完成承诺是结局二,完成承诺是结局三),但一定要做二星防具,至于钉棍和石矛也是哪个顺手做哪个,木弩随意,打怪会掉做好的,尽量在第8天前过山寨。
过了山寨直接去开图,把郊区,野牛林,犀牛林,沼泽深处,矿洞,中心城区,消防局和警察局全开了,然后开始扫资源,扫一轮铁矿,不用特别干净,捡200块就够了,然后做三星装备和铁胎弓,接着直接推沼泽,拿蟾衣和高级草药做抗毒剂,接着去刷毒蜂,大概准备80支左右,也就是差不多两轮毒蜂刷干净,接着直接推骨弓,多带点药,记得吃抗毒剂,骨弓召唤的小怪只要不影响你打骨弓就可以不管,走位要围着骨弓绕大圈,这样他的陷阱都会在中间,不会影响我们走位,杀骨弓是为了反曲弓的图纸,0氪不要考虑十字弩,反曲弓的加伤更好用,骨弓尽量在20天之前拿下,接着可以沉淀一会,但毒蜂不能落下,尽量每次都刷干净,顺便可以慢慢一点点推消防局,感染者可以试试狼牙棒,会比长矛少打一下就能打死,呕吐者建议拿反曲弓配铁箭打,没必要怕呕吐者的毒伤而去吃抗毒,没有那么疼的,火焰差不多要60支毒铁箭,没有很难打,然后就可以去研究所了,我差不多在30天左右到的研究所,这时候可以去做霰弹枪的支线,变异队员那里我实在是没法拿弓过,他扔卵的速度远比我打的速度快,建议直接拿霰弹枪打死,应该13发就够了,多几枪也没关系,后面能买,接下来就是叛军营地,里面会给把狙击枪,这一定要拿,推蝗虫要,可以拿棘刺陷阱慢慢打,两个陷阱稳定打死一个,也可以拿毒铁箭,但要注意走位,四星防具只有打蝗虫boss的时候建议穿,因为会降移速,所以不着急造,至于蝗虫的小怪可以拿毒铁箭或者燃烧铁箭慢慢磨,也可以拿狙击枪或者手枪打,随意,反正可以刷钱了,最后boss打法关键在乎在笼子的两个相对的角上各放一个蜘蛛陷阱用来减速,然后拿步枪慢慢打,我最近带了150发步枪子弹,还没用完,boss召唤小怪也不要怕,除了拿枪的小怪,剩下的都是一枪一个,慢慢清,别慌别着急就行,但一定要召唤出来就立马清掉,否则多了的话比较难处理。
我没提到的地方都是想刷可以刷的那种,就会有些物资,但没有特别重要,因此不单独说明,我就是把全图都刷干净了,因此时间其挺慢的,否则我感觉在45天左右应该就能杀穿蝗虫了。
药的话最好做药膏,性价比高,药剂会的血太少后面不够应急,急救包做起来还是有点费劲,如果有不会打的怪论坛里基本都会视频攻略,去搜搜学学,没有多么难。
最后再推荐下狼牙棒,我后面基本都是靠狼牙棒,像消防斧,警棍,砍刀之类的我压根就没做,我个人也确实更喜欢棍类武器一点。
哦对了,蝗虫下面的村庄里,右上角有个z字形的地方,最里面有个蜘蛛巢穴,一发燃烧火箭打上去伤害有一千多,差不多60多支箭就能打死,里面有个彩蛋点,会给个毒蘑菇,能让你免疫中毒,还有个小鸡帽子,戴上后鸡看见你不会跑。
应该没啥要说的了,祝各位玩的愉快,阿瑞斯病毒真是款非常不错的游戏,2就算了,那是纯一坨的玩意,不说了,我要补觉了。
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先先 : 一代已经算是比较好的末日生存游戏了,我31天就通了。你去玩玩2代跟一坨样,不过建议你还是不要玩,玩完前两个篇章就可以卸🤣
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度/ 运营服务
这个游戏本人通关过几次(不是在这个手机上)总体而言阿瑞斯1不论是哪一点都是十分优秀的,在1中,氪金与零氪的差距也不大,官方也不会有什么逼氪的手段(不像2,不氪有的地方了锁不了)而且1的剧情也是十分的感人(如琳,在把琳救出来时我是真的哭了)
⛺生存难度:
游戏整体的难度并不大,只会有几次会因为信息差死几次或者是运气(如叛军),当然还有一些可能是操作问题(如打骨弓卡位),其他的基本不会死
关于食物,这游戏你能饿死算我输!!!
然后是武器,零氪的武器都是白星,氪了金的是金星(白星与金星的区别就是金星会有特殊效果)但零氪也能体验到一些金星武器(如打蜘蛛王会给一个十字弩,警察局给警棍等)而零氪获得的金星武器只是不能修复(没图纸)但是同种武器只能在同一时期获得(其他时期没材料)
🎮可玩性:
整个游戏在通关前都是十分精彩的,每一次游玩也都会有不同的感觉(玩了几百次的当我没说)但通关之后(这里是指把蝗虫打完后)就会感到无聊(起码我是这样感觉的),因为已经没了任何的事物能引起你的兴奋了
但要通关大概要40余天(游戏时间,我是这么多)还是挺长的
当然,这个游戏也是非常的肝,游戏内的资源每两天刷新一次,有的时候为了打下一个地方可能要准备10多天(其实多了),而且一些boos还要查攻略(如骨弓,应该没有哪个人自己硬刚或者自己找到一个点位吧)
在3号村庄右上角有一个66666血的蜘蛛巢穴,把它打掉后,你就能见到策划了
✍🏻关于氪金和2代:
这个游戏氪金的意义其实并不大,它最多就是能让你的战力更高,真的不值得,但是对于1代这个这么优秀的游戏,氪金其实也是对它的一种肯定,所以适当的氪一点也无所谓,但是,2代,我就不得不吐槽一下了,2代的许多咱家都是1代过去的,对吧,青瓷你靠着玩家的情怀赚钱,是不是太可恨了!一条狗(帮忙捡东西的)你卖68,就一个捡东西的68,你把玩家当傻子啊,你卖6块一大把的人买,结果68(pc版是买断制,88,这里说的是手游)没有这个狗还下不去深渊(一个副本,奖励挺不错的,但本来最后一层的奖励摩托车蓝图改成了一个屁用没有的纪念碑),那你那个下降器是干嘛的啊!没删干净吗,一个野猪王88(代步工具)一个鱼竿88(没这个钓不了鱼,钓鱼能获得一些好东西,以此解决缺银币的问题),猎人小屋88(每天自动获得森林里的所有物资,木头,石头等不算)一个摩托车蓝图128(赠送摩托车头盔蓝图,十字弩等),一个礼包原价400多,现在打骨折128卖你(有两个礼包),还有这个主角,火铳打4枪就虚了,我忍了,步枪也是几枪就虚了,天生体虚啊,难怪能被尼奥几下打死还有,霰弹枪给枪不给子弹,是不是子弹蓝图在一个88(关于氪金的可以自己看图)
总而言之,1代神作,2代就是一坨
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智商已欠费 : 真就打骨折呗 也算是良心那么一点点
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
沈焕溪
沈焕溪
游戏时长 25 分钟
推荐:耐玩度/ 画面音乐/ 可玩性
■【旧忆系列】·沈焕溪
当然,以现在的眼光和要求去看待这款游戏,它的身上确实有些许不足。
有人觉得它不配“神作”二字,认为这是一种过度吹嘘,不可反驳,确实如此。
但能说出这种话的人,想必他本身对游戏的挑剔度也已经到了一种很高的境界。
阿瑞斯病毒确实有肝的问题存在,有剧情向内容不足的短板,也有无趣度累积的淤积痛处。
但需要注意的是,早在22年过后,阿瑞斯病毒就没有更新活动转为真正的单机游戏了。
此前的玩家,经历过敲龟壳拿重锤的活动,圣诞节拿拐杖的活动,新春年兽活动等,那时候的阿瑞斯病毒跟现在有一个很大的区别。
【脉动着】&【沉寂着】
你当然可以以现在的见识,用那些高技术的精绘来抨击它画面不够好看,用那些送送送的游戏来骂它不够护肝。
但你不该质疑以前的玩家对它由衷的称赞!
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■旧忆:
在2024.6.21日,一个特别的日子。
也是阿瑞斯病毒2试玩日期公布的日子。
我缅怀过去存在过的美好回忆与乐趣,自然也看见它于现在之人口中的无趣与无聊。
一时间,百感交集。
现在的我,自然是没有心力重来一趟已经经历过的旅程,只有些许记忆可以拿来当个故事聊聊。
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■些许感慨:
游戏的进程,渐渐从以前单纯的好不好玩,变成了现在的好不好看,福利多不多,玩起来浪不浪费时间了。
以前的人,玩游戏是为了打发时间,在各类游戏里面扮演不同的身份,体验不同的旅程,喜欢的人跟朋友分享,不喜欢的人换个游戏。
现在嘛,玩游戏是为了能跟同龄人有话题,至于游戏的内容,懒得思考,懒得体会,因为赶时间玩另外的其他游戏。
从用游戏来交朋友,变成了交朋友用游戏。
游戏不再是放松的东西,反而成了一种负担。
真是…令人发笑…
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■游戏题材与设计:
上帝视角,末日丧尸,物资囤积,装备造取。
搜刮房屋,枪毙反派,见识人心,调查阴谋。
——
●丧尸,病毒,格斗系。
多么令人热血喷张的词条,一人一药一条枪,叫那丧尸喊爹娘。
那么问题来了,前期我哪来什么枪?
OK啊,一拳一棍一重锤,叫那老龟原地睡。
贴心的短片演示:
“尼奥!注意走位!”
预判,走位,蓄力,一巴掌呼在怪脸上。
得,这就是最原始的快感啊。
——
●囤积,搜刮,不当人。
有人觉得自己攒物资太慢了,难道非得把装备做出来才能去下一个场景吗?
并不是,但凡技术过硬的人,不需要装甲和高防,一把给力的武器,剩下的靠地形和走位就行。
没打过?
那是我还不够厉害,手滑了,你看我下次砍不砍翻它就完了。
医院?居民房?后院?
你不要拦我!我翻完柜子自有定论!
你还敢亮血条是吧?那你完蛋了!
——
●别去,别走,别抛弃。
“登啊,我药都到手了,你怎么!”
年少第一刀,我抡翻了敌人,好不容易拥有了救你命的道具,却没跑过时间。
“答应我,一定要回来哦。”
你需要,我能救你,我也可以选择不救你,末世之下把希望寄托给他人,真的正确吗?
“只要你帮我救出我哥哥……”
结果呢~
——
游戏便是如此
见到,认识,理解。
判断,选择,明悟。
阿瑞斯病毒展现的剧情内容
或许有压抑黑暗之处,但也有人性真善之美。
——————
■停更活动:
到某一个时间点上时
阿瑞斯病毒便不再更新活动了
一些人知道原因,一些人不知道。
终于,它真正的成为了单机游戏。
一代人的喜欢和回忆就此停摆。
此后的阿瑞斯病毒成了什么样子?
全有后来人评说了……
——————
■结语:
时代在变迁,需求在变化。
当然没有永恒的精彩,只是滤镜在作祟。
人的回忆会给事物蒙上一层厚厚的迷障。
看不清,道不明。
但我肯定的是…
那时候的阿瑞斯病毒!
就是一款非常棒的游戏!
此时的阿瑞斯病毒虽有瑕疵!
也影响不了它带给我的美好回忆!
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评星:5星(末日之行)
拳打野牛精,枪杀丧尸怪。
此等末日行,问汝几何哉?
最后,望阿瑞斯病毒2能带来足够好的体验。
ᝰ:也是一款时代残烬了…
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本次评价到此结束~
我们下次再见~
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沈焕溪心渊梦境 : 有人可能会问时长25分钟的问题,距离我玩这款游戏的时间,中途已经换过数十款手机了,这一次要不是为了看看有没有什么变化,我都没打算下回来。 原因也说了,没有心力进行一趟已经经历过的旅途,但看不得某些人质疑以前玩家的眼光。
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度
时隔多年再次下载这款游戏重新玩,我依旧会感叹这是款好游戏。
看了一下游戏的充值内容,基本上可以判断出游戏定价在68元。
在进入游戏后不久我就购买了所有的图纸,结果一上手就一发不可收拾,当晚玩到凌晨五点才昏昏睡去。
满图纸才是游戏的正常体验,我认为所谓的“0氪”玩法是在游戏做完后给游戏做减法做出来的。
阿瑞斯病毒2也快出了,期待满满,希望能给我一个惊喜吧。
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我是一个生存游戏迷,玩过很多生存游戏,在此浅谈一下对于这款游戏的一些看法。
阿瑞斯病毒无疑是一款好游戏,不管是从游戏大体的剧情上看还是游戏的可玩性上看,都可以算得上是一款国产手游精品,从游戏质量上来看,不难看出制作组在游戏创作时的激情与认真。褒美之词实在太多,我就不一一讲出来了。
我就讲讲这游戏的几个让我难受的设定。
1.游戏标签上写着生存,生存元素也是比较到位,但是真正游戏起来发现这游戏和生存基上没什么关系,生存貌似只变成一个附庸。。。
2.背包......我就不多说了好吧。
3.高级图纸只能用钱买,耐久度是普通图纸做出来的两倍先不说,附带的特殊属性是什么鬼?狼牙棒带流血,警棍减速,这使游戏难度大大下降。这个设定我是不能接受的,氪金变强在网游上我能理解,但是单机游戏氪金变强?????
4.游戏肝的程度实在是太大,如果真的喜欢这款游戏,那么可能会像我一样,为了能打赢叛军,盯着刺刺猪刷,重点是游戏一环扣一环,武器要刷药品要刷,我40个小时的游戏时长真的有很大一部分时间是因为前中期没有氪金导致,因此游戏体验也不如那些一开始就氪金的玩家。
说了这么多,道出游戏一些缺点,不过我还是很喜欢同时也很推荐这款游戏。的确,我能理解制作组的苦恼,如果做成买断,那么游戏知名度和推广可能真的不如现在,毕竟门槛摆在这里;做成氪金,难免被人喷吃相。大家都喜欢也想要游戏免费,不过借一“大人”的话:“如果人人都肝,游戏不特意做难,那么厂商第二年必定关门。”所以我也是很理解制作组的各位的。
最后给游戏打分:
五星游戏
氪金吃相扣一星
看到有官方说会考虑以后的游戏“会慎重考虑充值这块”加一星。
五星满分,极其期待你们的下一部作品。感谢阿瑞斯病毒带给我的那些快乐的时光!
穆颖 : 这个游戏近战武器没有用,毒剑十字弩才是王道
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