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玩过阿瑞斯1之后我相信有相当一部分人会被这个游戏的nt策划劝退。
没有新颖的攻击方式,只有数据的无脑堆砌。boss和怪的难度严重割裂,后期boss和前期boss难度严重割裂,缺乏正反馈的剧情。
骨弓,研究所,万年龟王,肝的毫无意义。
附两张氪金图,微氪党,止步于研究所最终boss之前,能刷的图全部爆刷,毒蜘蛛200+,箭猪100+,铁矿没找着全靠z币买,蜂巢50+。
最后打到研究院的最终boss,我超这怎么打,一查攻略全是霰弹枪步枪硬打,我直接???
感想是有生以来玩过的游戏里策划最nt的,如果不会设计就不要设计,请。
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1攻击方式确实没有特别新颖
2难度割裂?没有吧兄弟你连铁矿,这么多的矿都没有找着怎么打后面的boss啊,我矿洞两个一次走下来至少150+的铁矿,毒蜘蛛就前期刷毒木箭打前面boss过过度。后期要刷毒蜜蜂做毒铁箭才有的打boss,散弹枪没有?又不用💰就打打一点攻击力没有打银狐,你不会连支线和任务一个没有做吧?那确实不用玩。能刷的图全部刷爆?中心城你真全部打了?打下来直接两把枪各20+子弹这不是变异队员随便打,还有就算没有枪也可以肝荆棘陷阱直接秒了,没得打吗?这真的是自己不会玩怪游戏了。
3恶心的也就背包这一个了确实恶心大家也都承认
4剧情也就一般般没有那么烂虽然老套
有个小bug,卡在外面动不了









