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来自黑洞的旅人
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
164
画面优秀
159
物超所值
46
福利丰富
34
轻松护肝
25
音效动听
8
设定独特
7
氪金付费
48
运行稳定性
30
玩法设计
21
成年大凶
成年大凶
玩过
我来评价一下吧,玩了5MIN,微信小程序套路,强制点击,强制点击,强制点击,单抽,升5级,强制点击,OK,你的队伍打不过了,跳出来一个超级大佬帮你过关了,本局结束首冲6元就可以领刚帮你的大佬一张,然后基本自由了;想抽卡,进去看看,好几个卡池,没有1000抽,你全身上下大概不到10抽,用的票也不一样,……唯一优点第3还是4就解锁2倍速,5MIN评鉴结束,顺便5星好评,这样就不会删评论了吧
成年大凶
:
改一嘴,有1000抽,没在抽卡环节,在主页面,1章节打完就出来了
2026/5/10
来自 HONOR DNN-AN00
太白太太
太白太太
玩过 50.6 小时后评价(总时长 141 小时)
中规中矩的游戏,ui 完全搬的 nikke ,模式就是 3d 小人 5v5,难度是堆分过关模式,都是常见的。
主要亮点就是立绘还不错,整体审美比较在线。但也就仅此而已了,氪金价格偏贵,制作成本不高,还没有交错花钱多,因为人物投入培养比较大,所以头部平衡性也不太重要,总体就是谁氪的多谁厉害,所以游戏性也一般。
总体评价有时间可以玩玩,很容易被其他游戏替代。
2026/8/28
来自 Vivo V2532A
无聊的叶子
无聊的叶子
玩过 5.7 小时后评价(总时长 13.9 小时)
2023/9/23,10:30更新:修正第三部分的资质相关内容,更新第五部分
12:00更新:暂时删去第五部分的一部分内容,等我做完新的战力分析再搞,优化了第三部分的特性优先度排列,新增特性偶养成技巧
。。。。。。
2023/9/28更新:删除了可能引起误会的内容,新增科技树加点视频。
总览:
第一部分:玩偶系统简介
第二部分:玩偶获取与养成
第三部分:养成方向和特性搭配
第四部分:科技树相关
第五部分:特别说明部分
可根据自身需要直达相关内容。
第一部分:玩偶系统简介
玩偶系统是主楼层通过【R3.500层】后开启的影响重大的一个战力系统,相关活动、建筑分别是【海伦的玩偶屋】和主城建筑【玩偶之家】
玩偶系统可大幅度提升主楼层过图能力,在有玩偶屋的今天,R3当天直接上1000层成为一件比较简单的事情。
第二部分:玩偶的获取与养成
进入战斗界面,下划,找到【海伦的玩偶屋】
[图片]
[图片]
进入之后呢,就是这个界面。红色框部分是选择本次游玩获得的【元素玩偶种类】,蓝色框部分是选择出战【玩偶师】。可根据自身需要进行选择。
[图片]
开始之后,我们会获得一个【全资质100,无特性】的玩偶(红色框部分可以查看当前的资质点数和已有特性及其等级)
通过丢骰子在地图上移动,可以获得资质点数,【不同建筑】的养成方向也不同,在这过程中,要【尽可能多的走到蓝色框标识部分的格子】,也就是童话故事格
如下图所示,【童话格】会提供一个故事和3个选项:从上往下依次是:【随机特性】、【随机种类资质点】、【灵感】
[图片]
【两种骰子耗尽】后,自动结束,进入【结算界面】,【完成兑换】后将获得不同数目的【五种点心】,点心【自动投喂玩偶】进行升级,玩偶等级在【更换玩偶时无损继承】
在结算界面,可以【消耗灵感兑换资质点数和特性】
特性兑换列表【不变】,所有特性都是【10灵感1级】,可重复兑换升级。
特别说明:灵感和资质点数的比值随【科技 .童话故事】等级提高而提高
【初始】为10:100
【R3】点满为10:500
【R4】点满为10:1100
【R5】点满为10:2000
[图片]
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玩偶获得后将进入【玩偶之家】,可在玩偶之家进行后续养成。
[图片]
[图片]
[图片]
玩偶之家【上半部分】是【大舞台】
大舞台上的玩偶将提供【全队属性加成】,称为【上台玩偶】
大舞台上与【主楼层出战阵容的队长元素相同】的玩偶将提供【全队属性加成与特性效果】,称为【出战玩偶】
特别说明:特性效果包括各种【xx核心】,这些特性【只有出战玩偶身上】的才生效,所以【核心类特性】是纯垃圾。
下半部分则是【休息区】,休息区中的玩偶【不提供任何效果】
点击玩偶之家中的玩偶可查看玩偶详情和进行玩偶养成
[图片]
【强化】:消耗【心能模块】和【彩漆】,强化【一项资质点数基础数值的5%】
【涂装】:消耗【彩漆】,特性【随机变化】,但特性的【品质、等级不变】
【强化】R3解锁,【涂装】R4解锁
[图片]
第三部分:玩偶的养成方向和特性搭配。
玩偶有两个养成方向:
【只要资质点数】的【属性偶】
【只要特性】的【特性偶】
特别说明:达芙妮在【R4】中后期,将会下放底座,而【伊芙】可以到【R5】都是队长。所以我们一般从【R3】开始就一直用伊芙作为队长,也就是说【出战玩偶】固定为【暗元素】
因此,【暗元素玩偶】作为【特性偶】培养是比较好的选择。
而【只有出战玩偶提供特性效果】,决定了剩下的【光、水、火、木四种玩偶】都将作为【属性偶】进行培养。
而属性养成的优先倾向,目前有两种观点:【攻击、防御、穿透】拉满,和【攻击、穿透、暴击拉满】,我比较推荐前者,理由第五部分说。
特性搭配:
【R3】的【特性栏】紧缺,我认为【救援、谨慎/3级冷酷、火爆】这四个是比较好的,剩下一两个栏,从下文的【推荐特性】,看到【有什么就拿什么吧】
【R4】特性栏数目将逐步增长到10个栏(算上玩偶师),组合余地非常充裕,根据个人观察与大佬讨论,列出以下推荐特性
必备级:
冷酷(3级冷酷与谨慎冲突,冷酷控制等级8,非常优秀)
火爆(加伤害不解释)
发散(1级+一根炮,3级+3根炮,相当于伤害翻三倍)(要搭配专注)
专注(让发散多的炮集火,加伤害不解释)
专一(加伤害不解释),
耐心(5级耐心+2.5秒的放炮时长,非常恐怖)(4级起用)
特别注意:童话故事事件【不要拿蓝色特性】(专一可以拿,保底30%呢),低级的蓝色特性数值太低了,如果【要高级蓝色特性】建议【灵感换核心类特性】然后【用涂装刷】。
救援(保底可以让你开出一炮或者第二炮)
体贴:橙色特性只有3种,拿满在刷涂装的时候可以减少随机性,约等于4级温和,和高级温和搭配更佳。
可选:
魅力:减防,r4.5000层前较为重要,但是之后重要性下降
爱心
热情:加快放炮,r4神技,最好高等级起用
谨慎:与3级冷酷冲突,盾很可观。
特别说明:
【同名特性】在【同一次】海伦的玩偶屋中【重复获取】时,等级+1
橙色特性等级上限1
紫色特性等级上限3
蓝色特性等级上限5
刷特性小技巧(r4点出涂装功能后)
首先:
要先确定自己的目标特性配置,比如说常规的r4标配:专注、救援、体贴(凑3橙,看到必拿就完事了)、发散、冷酷、火爆(冷酷火爆可以用灵感换),专一
这里是7个槽,剩下三个看你的需求,可以定为魅力、爱心、热情、温和、耐心,或者别的你认为强的特性
然后我们选特性和换特性的时候不用管特性的种类,【只看品质】,比如说标准7特性+热情、魅力、爱心,那么三橙只能局内搞,这个没的说,5个紫,我们就凑【任意5个】3级紫色特性,然后换2个4级或5级的【核心类特性,xx核心这种】,然后用涂装功能刷,这样比局内直接凑出标准7特性+热情、魅力、爱心更简单,因为特性等级和品质是不变的。
当然,这只是举例,想高出上面这个特性配置要足足23~25次童话事件,非常苛刻,实际上的等级要求可以放低一些,比如魅力爱心一两级就行了
第四部分:科技树相关
在【玩偶之家】界面的上方,蓝色框部分【创意工坊】可以查看并点亮科技树
点亮科技树需要消耗【玩偶核心】,玩偶核心通过【解构不需要的玩偶】获得,每个玩偶固定拆解为【6个玩偶核心】
[图片]
[图片]
首先是注意事项:
【玩偶师】不仅需要【点亮对应科技】,还要拥有对应的【角色】,也就是说要至少从【恒金封印】中【抽取一个该角色】,没有这个角色的话就不要点那个科技。
【玩偶的等级】(记为x)不等于有效等级,【大舞台生效等级上限】(记为y)决定有效等级的上限。
若x小于y,则有效等级为x
若x大于y,则有效等级为y。
(我知道这个游戏说明很好理解,但就是有人没弄清楚,在那掰扯半天)
然后是点亮顺序推荐
【R3科技树】:
【大舞台3级】→【书店1级】→【酒店2级】(点数6开舞台科技)→【大舞台3级】(点数9开童话科技)→【童话故事3级】→【特性数量1级】→【骰子数量3级】→大舞台视情况点1~3级(看玩偶等级和大舞台等级的情况来),此时科技点数为17~19
下面过程中需【视情况补点大舞台】,当点数总和达到【24点】时,划到最下面,点【甜品3级】和【玩偶师出战+1】
【暴抗资质上限(下略)1级】→【防御3级】→【暴击1级】→【穿透3级】→【攻击3级】→【生命3级】→【暴抗3级】→【暴击3级】
然后【大舞台点满】,这个过程中如果晋升【R4】了,就先点R4的科技树
如果上述项目全部点满(不含书店酒店),还没有晋升【R4】.那就留着核心不要点,等R4再点
【R4】先点出【大舞台】,【缺点数总和】而且【没有大舞台可以点】就点几下建筑科技(比如书店酒店),然后点【骰子数量】、【遥控骰子数量】、可以用的玩偶师的科技、【童话故事】、【资质上限,具体顺序看r3】、点数总和45点【甜品5级】、【涂装】、50点开【玩偶师+1】和【特性栏】+1
第五部分:特别说明(不定期更新)
其一,我为什么推荐【攻防穿】优先
首先:上台玩偶提供的属性加成作用于【全体出战成员】
其次:在PVE中(也就是除了决斗场和天梯),全队的【双防、生命、暴抗】全部加在【主角】身上
底座(支援)角色的【攻击、穿透、暴击】加在对应位置的角色身上。
其三:【只有主角能吃到双攻和双穿】,其他人只能吃到【一种攻击和一种穿透】的加成(部分模式会有另外一种攻穿的加成,但只是方便作为底座,在出战中不影响实际效果)
最后:虽然其他同类游戏讲究一个实战虚战之说,但是在【邂逅在迷宫】这个游戏中,这个道理行不通,战力就是战力,基本没虚的(暴击暴抗我不大看得上,个人认为这两个的战力略虚)。
那么,我们可以进行以下推论:
首先:把【加成属性分成等份】:【一项属性】对【一名角色的加成】为一份
那么
【防御属性】可以提供:【物抗8份】和【魔抗8份】,一共16份加成。
【攻击属性】可以提供:【攻击8+1】份(主角吃双攻加成,所以+1,穿透同),共9份加成
【穿透属性】可以提供:【穿透8+1份】,共9份加成
【生命、暴击、暴抗属性】可以提供:【8份】加成
[视频]
#游戏讨论 #攻略 #游戏攻略 #新手攻略
来自TapTap[ID:102305111 何今夕]
2026/7/8
来自 华为SGT-AL10
User45237148
User45237148
玩过 25.9 小时后评价(总时长 50.6 小时)
前期有新手加成,升级快,抽卡几率高,能快速成长,后期抽卡基本40抽保底出一个橙卡,并且三系橙卡出卡率不平衡,冰系最好出,其次电磁最后是火系,秩序和混乱系基本属于氪佬,最坑爹的是升阶,神话+往不朽非常难升,需要9张橙卡(其中还要有两张本命卡,至少360抽),一个队伍5人都上不朽就更难了,并且后续升级需要的金币和经验都非常多,建议每天的金币兑换都点完,所有事务都做完,即便如此战力提升依旧困难,个人感觉目前基本到头了
官方
艾琳娜
:
感谢您细致的游玩反馈,抽卡概率、派系出货失衡与高阶升星养成压力我们已完整记录,后续会调整养成门槛优化资源产出。
2026/6/15
来自 华为CET-AL60
+ 温莎
+ 温莎
玩过
说一下我的感受吧。我是刚过了1-5出来的,头一次玩这个游戏,也是头一次写评论,有些地方不太到位,可能有些仓促,还望见谅。
1.剧情页面没找到能回顾历史对话的地方,我有一下没反应过来点快了,导致一句话没看清就过去了,有点难绷……;
2.希望能不要把文字框放那么低,角色立绘我可以在战姬升级页面欣赏,不用刻意放低让我看角色;
3.可能是我个人习惯的问题,感觉文字有点小,希望可以调大一点(比如解锁星途);
4.希望能不要有自动关闭,毕竟有时候如果玩家走神了那可能就错过信息了;
5.有错字情况,是我这边加载不到位还是文本错误?(见图1,第二个“了”应该是“的”,打错哩)
6.过剧情的时候感觉立绘糊糊的,一到战姬升级界面就清晰了不少,是我的错觉吗;
7.不知道图2我用红圈圈出来的这个是TapTap的还是游戏本身的客服悬浮球,如果是游戏本身的悬浮球的话希望能把它放到不影响操作的地方或者关闭……
总结来说是还可以,关于角色立绘确实很厉害,都很漂亮……😋
加油噢!看好你,期待能一直做下去(零氪党阴暗蠕动ww)
二编:
找到了【回忆】功能,🉑🉑🉑
画面问题应该是我这边没加载好糊的,🙏
另外吐槽一下,新手引导真的很差劲……很多地方不仔细看根本没意识到,比如房间里千抽左上角的详情,不仔细找都没注意,导致我完全浪费了剩下的960抽……
三编:
又发现了文本错误……2-5的玩家第一句话,“你出什么没事吧”,加不上图片了。
四编:
(σ≧∀≦)σ
官方
艾琳娜
:
非常感谢你细致的多版反馈与喜爱!剧情显示、字体、悬浮球、错别字和新手引导问题全部登记,会尽快优化调整,也祝你零氪抽卡顺利~
修改于 2026/5/16
来自 小米24129RT7CC
那年的冬天很甜
那年的冬天很甜
玩过 50.3 小时后评价(总时长 209 小时)
看我时长,不会说假!
首先这款放置游戏非常棒,内测玩家都知道限定角色的性价比非常高,大概6000r可以升到巅峰1了,皮肤只要648一个有属性加成,吊打所有光暗,土豪开局必拿!
微氪/小氪建议:开局买30的月卡,每天6元即可养老,自己看情况买点当天上号3小时礼包的无敌礼包。
中氪/大氪建议:战令全买,每日拿300满充奖励,第八天开始128会有光暗自选礼包,前期为了三色充300的大怨种想当就当。
土豪:哪里亮了点哪里,库库搞限定光暗。
有氪必有跨服,重点来了,注意看图,第五张图是开服11天的活动,128即可拥有3个5级符文自选,前面4张图是第14天区服礼包的,30即可拥有2个5级符文自选了,当不当大怨种自己定论。
跨服活动:开服前面的区吊打后面的区是正常情况,看每天推送的礼包可以看得出,越往后前面648的可能6元就能搞定,还有跨服是没有补偿的啊!!想翻身必库库一顿氪,欢迎各位新老玩家入坑。
官方
艾琳娜
:
感谢大佬走心实测分享!氪金规划和活动细节已收到,我们会持续优化开服福利与跨服平衡体验。
2026/5/13
来自 Vivo IQOO 12 Pro
无语
无语
玩过 40.5 小时后评价(总时长 53.7 小时)
反向好评!内测时候玩了几天,零氪玩家。只说一点,那个角色聊天系统简直神了!无限制版ai聊天,18不禁内容都可以聊!超级好评,就这一点,无脑入!当做电子老婆养,每天没羞没燥的聊骚就是最大的乐趣!什么强度?见鬼去吧!现在每天上号就是攻略老婆!
官方
艾琳娜
:
感谢喜爱与支持!角色沉浸式互动聊天是我们用心打磨的特色玩法,十分开心能戳中你的喜好。我们也会持续优化聊天体验,带给大家更好的陪伴感~
修改于 2026/5/17
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
长风无忧歌
长风无忧歌
玩过 48.3 小时后评价
零氪玩家,每天上线收菜,聊天攻略电子老婆!
26.8.25号修改:已卸载,因为ai聊天系统被和谐了,经过近百条聊天测试实锤。
指望着一堆充值入口活动留人吗?别搞笑了!
独饮回忆
:
本来ai聊天最低那档68块我都嫌贵,现在买了没到期就被和谐了,谁还敢买198那档?神人运营,ai聊天玩不起就别做
修改于 2026/8/27
来自 REDMI K80 Ultra
黑眼圈
黑眼圈
玩过 20.4 小时后评价(总时长 22.5 小时)
竖版卡牌游戏,摸鱼首选。
和传统卡牌游戏一样,三系+光暗,只不过目前光暗没有传统卡牌光暗一骑绝尘。
三系必练:玖月,青蛙,陈静(心愿单就设置这三个)
三系其他强力:芭蕾舞,星璇,艾琳娜,但是比起三巨头还是差点意思。
光暗本体不多别想。
主线和列车是最重要的,每天推到打不了为止,最快解锁新功能,列车尽快到350,这样所有店铺就满级每天收菜收益最大化。
慢慢摸索,这游戏不复杂
官方
艾琳娜
:
感谢大佬分享实用开荒攻略!这套阵容和玩法思路很适合新手,我们也会持续平衡各系强度,祝你摸鱼轻松抽卡顺利~
2026/6/4
来自 Honor Magic3 5G
武御堂-每个人身上都有毛毛
武御堂-每个人身上都有毛毛
期待
有些立绘非常性感暴露!~现在很难在TapTap看到那么性感暴露的游戏了。。玩法也还行有一点点特色!我下面的这三张截图角色立绘都是开局固定获得的!~缺点就是两点:1.居然用土嗨歌和龙猫改编当背景音乐。2.还有抽取紫品质角色获取概率太低了很难升星。。这游戏是从运气好的欧随着次数抽得越多越运气不好越非。。我刚玩第一天只能达到40级。。。
官方
艾琳娜
:
感谢您的评价!很高兴您喜欢角色立绘与玩法特色。关于背景音乐体验、紫卡抽取概率及升星难度的问题,我们已认真记录,后续会持续优化打磨,感谢理解与支持~
修改于 2026/4/25
来自 Android 设备
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来自黑洞的旅人
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8.6
二次元
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共 933 条评价
近期趋势
总结 -
精致的立绘建模与生动的细节抖动颇受好评,挂机收菜玩法轻松不肝,独特的AI角色聊天也带来新颖体验,不过频繁的充值弹窗与AI聊天限制稍显美中不足。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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