《纵江湖》7月3日11:30精英二测公告
大家好,我们是《纵江湖》项目组。一群想做点不一样东西的人。首测落幕已近一月。
这一个月里,我们闭关打磨,修复问题,优化玩法,增加功能。研发出了一个相对稳定,合理的版本内容。
现「精英二测」开启时间正式敲定,将于7月3日11:30正式开启。
若您希望玩一个稳定完整的《纵江湖》,请忽略本次测试,公测再来。
若您愿意提前踏入这片尚显粗糙但足够真诚的江湖,我们以最诚挚的态度欢迎您。
这江湖还很年轻,路也还

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加盖7773:
1. 氪金环境极度公平,业内少见- 无VIP、无月卡点卡、商城只卖外观时装,不卖任何战力数值,不存在充值碾压平民的情况 ;- 装备、高阶武学、材料全部野外/副本掉落,氪金无法直接变强,平民、搬砖党、土豪起点完全一致;- 全开放自由交易:商行寄售+玩家点对点当面交易,绝大多数产出可流通,适合搬砖、玩家自给自足,无强制绑定装备套路。2. 正统复古武侠武学体系,情怀拉满- 复刻《千年》经典养成逻辑:拳、剑、刀、枪、弓、护体、步法等十大武学分类,分一层/二层进阶,靠使用提升熟练度,而非抽卡升星;- 十重境界成长体系(出入境→泰山北斗),积累元气突破,养成循序渐进,每一门武功都有独立成长线,流派搭配自由度极高;- 无花里胡哨特效,主打写实冷兵器打斗,没有一键秒杀、夸张光污染,还原传统武侠“苦修变强”的感觉 。3. 玩法自由,不强制逼肝- 无缝开放大世界,自带昼夜、风雨动态天气,可自由探索、采药采矿、炼丹解谜、奇遇支线;- 离线挂机仅能练武学熟练度,不用全天在线;无日常强制打卡、无限循环任务,不想刷本可以纯休闲生活玩法;- 社交体系完整:门派领地争夺、比武招亲、单人PK、多人副本,独行侠客或抱团门派玩法都能兼容 。4. 运营承诺克制,拒绝滚服套路官方明确不频繁开新服、不疯狂合服、不暗改数值、无内部托,主打长期稳定服务器,适合想长期养老的玩家 。二、硬伤与短板(客观劝退点)1. 画面与优化粗糙,低配手机卡顿严重- 复古写实建模,场景、人物细节简陋,贴图质感一般,画面审美偏老旧,习惯高清仙侠手游的玩家会难以接受;- 技能释放、多人团战掉帧明显,移动端优化一般,中端手机容易发热、卡顿,特效打击反馈偏生硬。2. 新手引导极差,入门门槛高主线剧情单薄,任务指引碎片化,没有清晰教程;武学搭配、境界突破、交易规则全靠玩家自行摸索,纯新手极易迷茫,前期跑图枯燥乏味。3. 缺少自动打怪,纯手动刷产出挂机仅能涨武学熟练度,想要装备、材料必须手动打怪,长时间刷资源重复度高,比较枯燥;没有自动寻路打怪,重度懒人玩家很难坚持。4. 当前属于测试半成品,内容不完善目前仅完成约50%完整内容,存在少量BUG、副本数量偏少、休闲玩法深度不足;剧情故事单薄,缺少完整主线叙事支撑,长期游玩后期内容容易匮乏。5. 节奏偏慢,即时爽感不足养成周期很长,提升境界、练满武学需要大量时间沉淀,没有快速成型途径;追求短平快、秒升战力、即时爽感的玩家会觉得节奏拖沓。





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肯定有氪金内容啊。要不作坊凭啥白给你用服务器还白搭人工。千年这类游戏。白嫖练起来的速度也就氪佬的一丢丢







