暴击流是最难开发的流派。因为当前除了毒系外的输出主要方式是攻击×本系属性伤害的神兵触发神兵伤害。闪避一回合可以靠对面连击反击一轮触发N次,连击同样可以roll一轮多触发几次,反击可以依靠对面攻击多触发一次,暴击只能触发一次。因此现在开发成功的只有闪避。连击靠硬roll能多打几关。反击再次,暴击稀烂。造成这种情况的根本原因是玩家的攻击力成长完全跟不上boss的防御、血量属性成长。就算是10块钱一本
终于get到林少为啥建模是妹纸了
第一次玩,自己摸索的感觉有点弄不清楚,只能说boss是数值怪。挺不错的,就是需要很多时间去琢磨
各位大佬,有神兵和武学的图鉴吗,想找一下怎么搭配比较好!
我闪避2671.5%,轻身15层,boss命中1513%,直接命中
保命无敌,攻击太乏力了
搞不懂了,40多分钟我把定轨搞到40多,现在又变成3了,唯一可能是几天前在另一个手机上个号
中间n次重复内容省略 终于进入了龙女下一回合,但并未释放第二武功,而是重新释放了第一武功
抄作业,包的!--2026-08-14更新 优化属性选择,优化神兵思路--2026-08-15更新 困难模式也可以玩!--2026-09-08更新 洞玄珠、木雕人像强烈推荐选择1.人物选择其实龙女和林少都可以,速刷的话,龙女可以少刷一个神兵,龙女自带核心神兵裂地锤,但是林少的好处是初始速度最快,这个看大家喜好吧。但是经过测试,林少更好,因为22年boss速度很快,如果没有凌波履,很容易
如题 运气好最多打到剩50w血 试过那些搭配都不行 buff流boss真的好恶心啊