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就三个难度啊
通关啦
每一个难度用了不同的流派,难度一用的是灼烧流,难度二用的是是叠甲流,难度三用的是中毒流;就是关卡和怪物种类太少了,希望多加入一些。
才三个难度
骑手遗愿加复制加连击盾快速结束内容还是太少了
小更新,主要修复一下已知问题
【新内容】新增「连击盾」史诗装备:每3次攻击获得护甲神秘祭坛新增多种附魔词条(铁壁之护、再生之力、轻灵附魔、连击守护等)图鉴添加部分机制的描述【平衡性调整】盾牌猛击:使用后失去所有护甲。守护圣盾:护甲保留从100%改为50%。尖刺盾:移除「坚守」卡牌。聚宝盆:占位调整为2x2招财猫:金币收益从5降至3【性能优化】修复部分可能导致性能问题的存档、UI代码包体大幅瘦身,下载更快
聚宝盆是只能给带金币词条的卡用吗?
发现伤害没啥变化
已经放上去的装备怎么卸下来呢?
20260410版本更新
修复了两处内存泄漏问题。图鉴页面性能优化。
20260421 更新修复一些已知问题
v0.1.3【问题修复】· 优化商店部分代码· 修复装备两个「聚宝盆」时力量反而变少的问题· 战斗阶段,聚宝盆效果描述变得更加准确· 修复玩家所在格看不到房间类型图标的问题· 优化游戏初次进入的载入速度,现在采取一边玩一边加载的方案,游戏中部分图片可能会缓慢出现。【视觉优化】· 地图房间图标从emoji替换为图片· 玩家位置现在会叠加显示在房间图标上方【性能优化】· 优化战斗
20260601 更新背包界面逻辑和表现
【小更新】更新背包界面逻辑和表现预计7月会添加更多可游玩内容
不知所谓的垃圾,点一下就死机
巨坑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处