ai生成的聊斋志异小故事
《论道聊斋》是一款以《聊斋》故事为灵感的中国志怪题材剧情游戏,玩家将扮演一位传统道士,在四处游历时遇到并解决灵异事件的故事。游戏的句式并不是线性的,而是采用单独的短篇故事来呈现,就和《聊斋》一样用几个不同的故事串联起来,但是用着相同的世界观以及主角。
这款视觉小说游戏大部分都是由AI生成,而且AI生成的语音、视频和图片用的模型比较旧,可以看出来是刚兴起的水准,手部还有着不少的毛病,很让人出戏。虽说是单元剧,但每一个故事都比较简单,遇到某个灵异事件然后触发战斗,再事后盘点一下就没了。4号盘点是本作的重点,会有AI生成的视频和旁白讲述事情的原委以及真相,可以佐证之前玩家做的决定是否正确。
虽然说是用的AI,但模因为模型比较具有观感上并不好,并没有达到现在AI短剧的水准,而是有好几个风格迥异的视频组成。在这款游戏里你能看到许多不同的画风,导致整体的水准看起来比较廉价,AI感也很强,建议制作组改用现在的模型,再重新生成一下。
总的来说,本作是一款AI生成的快餐,是视觉小说游戏,虽然是以聊斋志异为主,但AI血的剧情有点太生硬了,并没有突出让玩家思考的部分,揭露真相的部分也比较生硬,甚至感情还没有铺开就已经到结尾了。整体的游戏体验很不好,建议制作组利用新的模型再打造一下剧本和画面,至少做到画风统一,本作在题材方面还是挺有潜力的。