看不见消耗
1.生育率降低,优化人口增加2.工厂建筑可设置自由数量3.优化人民阶级财富问题4.优化金融存贷款转入转出问题,可以自由输入5.设置新增重启新游戏6.优化战争界面兵力和军营兵力,需要先建设兵营,安排就业后,外交界面可以征兵为在役,建筑军队为预备役7.增强游戏难度,回合结束会慢慢降低国外好感度,会爆发战争8.优化上市逻辑
后面失业率太高了,,一群刁民,2回合没注意民心,从32%直接掉到0
太夸张了,吃饱饭就很难了,失业率眼睁睁看着上涨。可以抄作业弄个计划生育哈中期两百多万收入,大批量建造会很卡。大佬,加油!
厂子建得多了,水电算不明白。
游戏有很多细节还需要打磨,大家如果喜欢这个题材可以支持隔壁番茄的市场经济,同一个题材,做的很不错,可以下先去体验一下。快来 TapTap 一起玩HkingAuditore官方版《哈耶克的文明:市场经济》 🕹 JOKw61kO 🎮 https://tap.cn/l5j5N4R3r 复制整段,打开 TapTap 发现好游戏
功能改动明细批量建造 — 建设页确认弹窗增加 ×10、×50、“最大”(按当前金币自动计算)三个快捷按钮,部分成功时显示 Toast 提示一键就业 — 人口页劳动力卡片右侧新增按钮,按各建筑空位比例智能分配全部闲置工人企业资金归零 — 企业资产底线改为建筑成本总和,不再显示 0.00人口数据不同步 — 结算 Step1 到 Step9 全链路传递最新人口数据降低失业率民意 —
我想多活几周目啊啊啊啊啊
欢迎大家反馈游戏内的BUG和提出游戏玩法群号:1071372362设置也可以看到,还可以重启游戏,存档等功能