快来玩啊#崇祯直聘明末官场沉浮模拟器
在553局存档刷结局,成功靠部下,明军其他旧部,火器,大炮,入京,不听崇祯话西行,拱卫京师,收大顺,明军降兵,乡勇,百姓,最后黄袍加身。
一半文字是四个数字的方块
玩了好几遍,期待后面剧情
花了1天的的时间就打完了,只有四章内容,太短了
这个诸方态度和事业等级调换位置改的不好,还是之前的好,这个看城防等级还要往下划一下,就算不需要这个动作 也感觉之前的好,看起来更舒适一些。这个灵悟设定,太麻烦了,需要频繁的去点击侧栏,画蛇添足,太过麻烦,没有之前的好,之前的选事件就可以,之前更有取舍的意味,现在这个改版反而冲淡了这份意境。没之前好玩。总结:之前的版本要更好玩,更舒适一些。
这游戏文本ai味太浓了,写的文字平的没有一点人味。玩第二把细细看时就直犯恶心。
不明白为什么要修改原来的属性增加,现在的灵悟系统弱化了事件的特殊性,增加了游戏的操作复杂性,建议恢复原有事件属性加点
普通模式到了后期,每回合两个行动力,固定要浪费一个在流民事件上。只能镇压,发育发育不起来,剧情也过不了,更新之前甘薯疏只能触发一次,基本到陕西就要耗光民望了,农商加起来至少要点十次才能拉正收支。更新后还是这样,每个月不是讨粮就是起义,玩得真心累。
玩着玩着给我调到一个3000库银,0库粮,经济等级全个位数,每月赤字1200的边城,然后1年哗变10+次?你这城放现实里不等人调过去早炸了!