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心得体验
#浅评一下 目前游戏核心为扮演地方官员通过选择一些事件平衡各方势力(皇帝,太监,清流,士绅,百姓)以及治理地方,达到升迁提拔的效果。
心得:最想说的就是,兵勇这个数据意义不大,虽然是扮演崇祯时期的官员,战乱流民四起,但我体验过程中几乎没有被攻城的风险,你也不能用它去攻城或者其他途径产生一定的收益,兵勇更多用于基本的防卫。换句话说,兵勇的正面效果意义不大,但当你逐渐升迁提拔后,手下兵勇却越来越多,耗

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游玩之初,本想拨乱反正,类似曹操的汉之征西将军,不料官越做越大,声望越来越高,同时王朝积病缠身,内忧外患便协天子治四方了(周公吐哺),后面落了个兔死狐悲的结局,有点不甘,便回档废帝自立(神器更易)。评价:在古代或许还行,但现代看来,终其一生不过重复王朝周期律。









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