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队伍构筑+放置策略的游戏!《元素奇兵:英雄集结令》即将上线 《元素奇兵:英雄集结令》拥有大量各具特色的英雄,4大元素阵营,12个转职职业,可构筑成百上千种不同流派,如果装备、转职、奥术、符文、遗物、灵兽等策略方向不同,构筑的队伍也会有较大差异,让你专注于有趣的战术决策及队伍构筑! 在这里,主要收集和培养英雄为主,通过突破、转职、装备遗物,让它们成长为更高阶英雄。每个英雄都各具特色,可以根据它们的技能、元素、定位以及站位进行队伍构筑,比如:连击机制的普攻流,
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开发者日志:英雄体系解析,让每个英雄都玩出花样(已开放测试) 🎮 参与 Playtest 测试! 我们的测试版现已开放申请,包含前 2 个完整章节的体验。 欢迎通过 Steam 搜索【元素奇兵 beta】申请测试! 🛠职业与元素:策略的基石 目前,英雄世界观由水、火、风、土四大元素阵营组成,彼此间存在严格的克制关系。 基础职业分为三大体系:战士(防御/坦克)、法师(爆发/辅助)、行者(输出)。 12 种进阶职业: 每个基础职业都有 4 个转职方向。 全新外
这是一款策略放置游戏!拥有大量各具特色的英雄,4大元素阵营,12个转职职业,可构筑成百上千种不同流派,例如:脆皮爆伤流或灼烧/中毒流。如果装备、转职、奥术、符文、遗物、灵兽等策略方向不同,构筑的队伍也会有较大差异;除了挑战主线章节,还有荣耀之战、魔潮入侵等多重玩法,让你专注于有趣的战术决策及队伍构筑!
厂商
交个朋友游戏工作室
供应商 zhuochun
系统配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统
win7/win10
处理器
Intel Core 17-7700
内存
8 GB RAM
显卡
NVIDIA GTX 1060
DirectX 版本
10
存储空间
需要 2 GB 可用空间








