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7阶地图
上课快给我上睡着了来更点没用的,不过应该不会有人在副本迷路吧顺带一题,原本打算做7阶攻略的,不过牢作整了好几条时间线,每条都不一样先不说,时间线1就是原本2那条还有个bug会变成前一个刷的副本,例如刚打时间3,下一次刷到时间1一样是时间3的内容,只有第一把刷出时间1才会正常,总而言之,先鸽了,看牢作后面有没有打算把7阶分开,咕咕咕吐槽一下,6阶出来还好,7阶出来之后那个致死不渝
无脑自动挂机打深渊200层
天赋:s,ss,sss气运带了,剩下全带增加属性(担心过不去的可以全带属性。)血脉:深渊血脉增加容错,与狠人大帝共鸣的蛇血脉功法:大品天仙诀,闪避反击伤害很高传承:狠人传承,不朽传承增加容错增加数值技能:终极一击,自愈术(只要在冷却期间打不死我就可以回上来,自动挂机的最好帮手,升到神级就行了记得拉满熟练度,神级满熟练度就可以100%回血),鹰眼,再生,闪避(一定要拉到创世,增加容错)防御反
1.9.7版本诸天无限:深渊 新手硬核攻略
在1.9.5的基础上,补了一下1.9.7的内容。一、核心思路(避坑+流派)不玩闪避流:后期的深渊怪暴击/技能无视闪避,易被秒;还会吞反击伤害 。两大陷阱:大品天仙决(反击无伤害)、时光回想/商城闪避技能 。主流冲塔必选:防御反击流原因:大概在250层开始(按我后期的面板估计情况),主动打的伤害,开始没有反击高了。反击获得了更高输出。血统:圣兽+深渊(增伤+容错) 功法:八九玄功(八
完蛋了,卡死了,谁都打不死谁
一个轮回稳定6300万,基本上是极限了
开局召唤3个队友,一个轮回能到61级,卖了一个330万,1到6阶各刷一次,能到75万,7阶压榨队友后回档刷的08时间线210万(经过测试就0708给的多),放弃压榨全扫荡,最后队友全卖能到6300万~另外我就奇怪了我原本有70多深渊点,打了一圈470层最后是440,扫荡一次700……这差的有点多啊!!我幸运100,用的防御反击流(这玩意速度快)结果470层才给了300多点
进阶攻略 :483层; 献祭+反击流
前置条件:3个队友全部100级,上周目保留血统深渊+圣兽,功法八九玄功,传承圣兽+狠人,技能终极一击、鹰眼、再生、反击第一步:开局加点,力量和体力点到20,其他不点。开局压榨3个队友,1-4阶副本每阶打一次,第五次副本打无底深渊,这一次非常重要,点开副本看暴力选项,关键词天然洞穴/迁徙,没有这两个词条直接速通重开。有天然洞穴的选项,在所有加成全满的情况下,压榨队友,全选暴力,这一个副本能拿4
当前版本轮椅攻略
先介绍一下当前版本iq机制,可以通过成就(一次性,如图2、3,数值可以,但一次性就没大用)、称号策略大师(对应成就解锁)iq+2、天赋、装备、局内选择获得。当你的总iq在130以下,一个时间线五次以上iq选项(智慧选项)iq+2,四次+1,130以上包含130,iq增长减一,五次以上iq只加1,隐藏选项所需最高iq是一百五十几,具体数值有测出来的评论区可补充前期可以无脑选普通选项推关(有能力iq
流派改进:丐版属性突破1200层(极限1500+)
使用流派:主动攻击,用的大力神+大品+死亡笔记+回响这套流派流派攻略修正:修正1:单大力神血脉吃1.2系数优于双血脉修正2:多余的点数全部分配敏捷,不再点体质/力量修正3:敏捷里程碑全点速度,不再点闪避说明:这个流派的核心思路在于,输出方面依靠死亡笔记和300感知的里程碑,靠真伤+百分比伤害打输出;生存方面依靠大力神快速叠速度属性,然后靠功法主动的眩晕让怪无法出手在800层以后,怪物
为啥我没全收集就有这个称号了
给作者对游戏的一些建议
目前游戏元素太过单调,希望删除无效元素,加入更多有趣元素,这里建议再剧本中加入奖励机制,这样哪怕不是剧本控玩家亦能耐心观看剧本,既满足了玩家,又不让作者辛苦设计的剧本变成枯燥的点点点,建议如下:剧本中加入各技能进阶材料,删除不必要的多余技能,让功法血脉传承包括剧本之间都有足够的联动性,以下以鸣人体系作为蓝图进行举例(技能数据没经过实测,可能超标可能弱爆,单纯举例抛砖引玉)血脉C九尾妖狐【血量
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处