1.深渊增加了自动战斗2.各新增了一个血统,功法,传承3.修复了一些ui和bug后续更新计划1继续排查修复bug2继续新增血统功法传承,修改功法攻击强度与肉体强度过于变态的bug3深渊躯体化强化尝试加保底4副本掉落与内容修改(不确定)5基因锁内容思考中
大家莫慌,今天没更新,主要是一整天都在搞这个,血统传承功法明天一定端上来已经做的差不多了,但还在修bug。ps:当前界面仅供预览,后期会有轻微改动
1.修复携带队友战斗可能卡死的bug(第二种可能); 2.修复了可以用电脑返回键返回到不该返回的界面导致bug; 3.扩展了功法与传承框架,预计下周上线; 4.修复了一些可能导致深渊卡死获得大量鉴赏点的功能。
1.修复携带队友战斗可能卡死的bug;2.新增主角命名;3.更改了界面与ui;4.修复了一些不知名的小bug;5.修复了一些计算和点数问题(画大饼);6.扩展了以后的战斗模块(画大饼)。
QQ交流1群955277506(已满)QQ交流2群8256803291各位想当法爷的玩家别忍了,代码已经成💩山了,后续改动可能有,但可能性不大2技能可以升级的!技能可以升级的!技能可以升级的!而且很强3玩家六维属性分为裸装属性和后天属性,如游戏界面的力量(10+25)即为(10先天力量+25后天力量)。裸装属性(初始/药水/属性仓/深渊躯体化/血统)加成系数是后天属性(装备/成就/天赋/深