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诸天无限:深渊

诸天无限:深渊

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带图15 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩28 运行稳定性7 玩法设计3 故事情节1 UI设计1 日常肝度1
玩过 12.5 小时后评价(总时长 24.6 小时)
当前版本综合建议
1、武器和成就系统建议加点机制,全X通关和深渊100层没有新成就很遗憾。
个人提议全X通关:“完美的时间线”:幸运+2,智商+2,你此时间线全属性增加(上一个时间线的探索度/100)%,深渊算作一条独立时间线
深渊100层通关:“深渊烈日”:携带此称号每击杀一个单位攻击力+0.5
武器增加一些机制丰富趣味性,比如更丰富的buff和debuff,可以反伤的盾牌,无法暴击但伤害倍率固定×1.5的过渡A或S装(主神看不起垃圾装备自己又不卖好装备真的难绷)之类
2、部分文本建议可以详细查看,尤其是一些buff,战斗过程中更清楚自身状态。
3、队友,不止是中后期S级也没用的问题,还有法师只会平a,奶妈治疗量可怜的问题,前期也只有战士和刺客比较有用,拿了sss装备后最佳玩法是随便招三个队友当折磨对象,也不知道为什么折磨对象不进关进关也谁都打不过但是加收益加得很多
建议全方位加强数值成长,并且队友可以上装备学技能,条件允许多点互动剧情特殊剧情也不错,然后把无视条件的高压迫收益改改,随便压迫个路人可以加高点数关卡(无底深渊)两万收益还是太轮椅且难绷了
4.深渊尤其邪神对剧情的影响放大,加一些深渊同款roll点判定,这样打完五阶莫名其妙就要面对美少女邪神的违和感会减弱,深渊加几只对应邪神使徒机制怪或者邪神本身也不错
TapTap
官方喜忧参半 : 队友也是,计划下周大改๑ᵒᯅᵒ๑修不完,根本修不完
玩过 6.4 小时后评价(总时长 10.1 小时)
官方喜忧参半 : 感谢支持🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻太感动了,终于有人认出斩妹王了。 队友系统我是拿脚填的数值,下周肯定会大改。灭法的技能传承没有做完,我得想想把他弄t1去。 目前内容副本技能还是有点少,后续考虑再加一下。希望能创造自己想任意搭配角色。无限流超好玩的对吧!!!
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玩过 8.6 小时后评价(总时长 19.7 小时)
官方喜忧参半 : ᶻz ₍^_ ̫ _^₎达咩,更不动呜呜呜