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给作者对游戏的一些建议
目前游戏元素太过单调,希望删除无效元素,加入更多有趣元素,这里建议再剧本中加入奖励机制,这样哪怕不是剧本控玩家亦能耐心观看剧本,既满足了玩家,又不让作者辛苦设计的剧本变成枯燥的点点点,建议如下:剧本中加入各技能进阶材料,删除不必要的多余技能,让功法血脉传承包括剧本之间都有足够的联动性,以下以鸣人体系作为蓝图进行举例(技能数据没经过实测,可能超标可能弱爆,单纯举例抛砖引玉)血脉C九尾妖狐【血量
2.0.0 深渊938层攻略
不知道有没有人破1000层。大力神(真的大力了 属性爆炸)技能天赋如图所示。里程碑选暴击,闪避,强度次选攻击,血量,速度感知300层+3%暴击真伤必选。之前做的新手攻略还可以用,所以没做更新,而且这个版本蹭了两个版本优势,后面预感会削。就不做补充了。点数怎么来的?献祭三个满级队友,然后再招募,跳过,升级,献祭。黄巾差不多又给了双倍,一把130w,跳过100w。初版攻略来自群友"
无脑自动挂机打深渊200层
天赋:s,ss,sss气运带了,剩下全带增加属性(担心过不去的可以全带属性。)血脉:深渊血脉增加容错,与狠人大帝共鸣的蛇血脉功法:大品天仙诀,闪避反击伤害很高传承:狠人传承,不朽传承增加容错增加数值技能:终极一击,自愈术(只要在冷却期间打不死我就可以回上来,自动挂机的最好帮手,升到神级就行了记得拉满熟练度,神级满熟练度就可以100%回血),鹰眼,再生,闪避(一定要拉到创世,增加容错)防御反
这深渊点这么难赚吗?
进阶攻略 :483层; 献祭+反击流
前置条件:3个队友全部100级,上周目保留血统深渊+圣兽,功法八九玄功,传承圣兽+狠人,技能终极一击、鹰眼、再生、反击第一步:开局加点,力量和体力点到20,其他不点。开局压榨3个队友,1-4阶副本每阶打一次,第五次副本打无底深渊,这一次非常重要,点开副本看暴力选项,关键词天然洞穴/迁徙,没有这两个词条直接速通重开。有天然洞穴的选项,在所有加成全满的情况下,压榨队友,全选暴力,这一个副本能拿4
大力神血脉NB!!!版本真神!!
这个血脉真不是填错数值了吗,这纯纯数值怪啊,本来最高层数没到过400,这个大力神血脉直接给我干到500层了,看看这夸张的数值,如果血统只选这一个的话实际上应该数值会更夸张,新版本的神神降临
巨人加狠人
这两配合怎么样?巨人我看挺强的,34%的免伤,外加45%的攻击和防御加成,感觉强度挺高的
结局
智慧和普通选项是同一个结局,暴力选项从头选到尾收益最高,不要一会智慧一会暴力一会普通容易打出崩溃结局
到这点不了拉
点不了啊 坐着。 bug
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处