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赛季玩法:地狱之门预告一
〇、背景故事燃烧低语自古以来,庇护之地深处封印着通向地狱的裂口——地狱之门。门后是无尽的炼狱深渊,分为层层递进的领域,每一层由不同的恶魔领主镇守。这些领域被称为**「深渊阶级」——T1 是地狱的边缘荒原,T2 是燃烧的焦土,越往深处,恶魔越强大,元素之力越狂暴,直到最终抵达「深渊核心」**——那里沉睡着连虚空裂界者都忌惮的存在。历代勇士尝试征服地狱之门,但深渊每隔一段时间便会重构:通
Bug~以及减伤计算疑惑
第一,雕文不能正确显示,清空tap数据,重新加载依然无法解决。第二,增加几百上千防御带来的减伤微乎其微,防御貌似没什么用……其次防御值后面的减伤百分比和下面的减伤百分比差值来源于哪里?技能和不同装备的减伤,应该是独立乘区二不是加算吧?最后打终局,伤害足够,偶尔秒过,但哪怕下方减伤都超过100%了,经常还是扛不住……所以这游戏增伤和减伤到底怎么算?
全免疫
无尽地狱全是免疫怎么破
技术交流
玩了两天,挺好玩的小游戏,未来可开发的东西会不少,希望作者好好做下去,目前流派双重打击,通关所有目前副本,欢迎大家互相探讨交流
游戏打不开
一直卡55%
爆伤BUG
我明明80多爆伤,重登了一下就30了,而且装备卸下来,装上去也没变化,爆伤固定了,还有就是整个群,也好反馈嘛
第一次过虚空
死灵10秒最终BOSS
核心技能:断骨-易伤 白骨风暴-暴击核心装备:头4技能,无盾之壁,永夜铁壁(毕业装)其他装备:至少有一个-CD到50%的装备。衣服:带核心技能等级其他堆输出。骨系,终极,攻击,智力戒指:总伤、攻速、骨系、爆伤鞋子:尸体技能、诅咒技能、智力、攻击项链:总伤、攻速、骨系、爆伤武器、副手:同上回火:带无盾之壁的原因就是为了减少白骨风暴的CD,衣服一定要回火骨风暴的持续时间,确保骨风暴永动
死灵法师:从入门到入土
蓝大镇楼先叠甲,即使经过多轮加强,死灵的整体farm效率和输出对比蛮子还是有一定差距,请自行选择职业,且此攻略适用于1.32版本,后续作者如果有更新自行理解微调,但是大体bd的框架应该不会有大的变动了。一:建号开荒及前期 首先加群把各种礼包码领了,后续游玩时间够了也可以找作者大大要单独的礼包码,这样基本上开荒期的材料是不会缺的。庇护之地就不说了,从普通-折磨四个阶段随便捡点装备点点技能都可
整红装好费材料啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处