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评价
92
论坛
开局一座城小兵无限造
测试
全部评价
全部
带图
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
运行稳定性
8
玩法设计
2
操作体验
2
广告频率
2
UI设计
1
lbz
lbz
玩过 3.1 小时后评价(总时长 4.5 小时)
个人感觉还行,前期要在ai那里多刷一会儿,把天赋刷满了,关卡就很容易过了,就是有一个非常恶心的点,一大堆ai按兵不动,我一打完,别人就立刻来攻打我,建议加个慢放,方便我在那时候操作
加点先点产兵速度,然后上限,因为这游戏有个很有趣的特点,你的地点等级降低之后,他会给你补兵补到上限,上限刚好就是升级要用的兵,你把上限提高之后呢,你就能降级后升级硬扛,然后就是战力,后面基本就可以随便打了,把天赋点刷上去就行
官方
咕咕咕
:
多谢反馈咕!
2026/8/14
来自 Vivo V2134A
User335745068
User335745068
玩过
⚖️平衡性:
这是一款极度轻松的肉鸽游戏,现在玩家与ai的平衡已经极其简单,只需积攒碎片与天赋即可轻松实现胜利
可见图一,同时转生与天赋的玩法让这款游戏的肉鸽加成再度增加
不会出现卡关
🪢策略深度:
作为一款肉鸽游戏,只需要升级据点
ai的进攻标准为:
❶兵少
❷据点等级低
❸玩家主动进攻
针对以上有一套固定公式
开局30s左右ai便开始互相进攻,此阶段便为真空期,可以优先进攻等级低兵少的据点
然后逐渐包围其余ai
版本top1为༒蒙古铁骑༒
此朝代领先其他朝代数个维度
能够不用产兵就能进攻,可快速提升据点等级
尴尬不
:
6
2026/6/28
来自 Android 设备
余筱柒
余筱柒
玩过 3.2 小时后评价(总时长 5.6 小时)
我就好奇我这外面这么多兵卡在那里是为什么,还有到后面不会自己生产兵了吗?只能靠技能生兵
官方
咕咕咕
:
士兵数量达到上限了,就不会产生兵了,升级基地可以提高上限
2026/9/20
来自 Vivo IQOO Neo8
咕咕咕
咕咕咕
玩过 42 分钟后评价(总时长 7.6 小时)
玩法是很不错的,打磨过很久了咕,自己通关是完全没问题的,可能新手教程和美术差了点,咕咕会不断打磨的,求好评求好评呀
神秘
:
这图不是这游戏的,是《墨战》。
2026/4/5
来自 Redmi Note 12 5G
天子驾六
天子驾六
玩过 18.8 小时后评价(总时长 23.1 小时)
很好玩,很耐玩,我想提一下建议:
1,排行榜建议优化一下,每次点开加载半天。
2,排行榜数据很奇怪,经典模式那一栏上方显示自己的数据是胜率100%,但是下方榜上的数据却不一样,也没有相关说明。
3,文明的切换选项不明确,我玩了好几天也没搞明白,建议多添加一些明确的按钮或指引。
4,每次转生给的属性成长太少了,稍微多一点,不然肝了两三个小时终于能转生了结果属性提升很积累。
2026/5/21
来自 Huawei Pura 70
红包
红包
玩过 7 分钟后评价(总时长 61 分钟)
里面的建筑都有什么作用?哪些图案代表什么?建筑根本看不懂,只能靠感觉去认为,就不能做个表格列出来吗?
官方
咕咕咕
:
感谢反馈,问题已经修复,欢迎重新体验(需要重启游戏)
2026/8/8
来自 红米 K70
白喵呀
白喵呀
玩过
玩法很新颖,感觉很有意思。如果能有新手教学就更好啦,一开始有点一头雾水不知道怎么玩才好
2026/4/14
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
图图游戏合集
图图游戏合集
玩过
🌃画面音乐:
音乐还挺好听的哈
✍🏻建议:
建议第x关往下移一点,我这刚好被前置摄像头挡住了。看不到第几关
我觉得有一定创意,不错
2026/4/8
来自 Android 设备
咕咕咕
咕咕咕
玩过 28 分钟后评价(总时长 49 分钟)
近期好上头的轻策略!玩法流畅不拖沓,很有意思。就是界面和美术可以再用心打磨,细节到位了,口碑肯定会更好👌🏻
连续又玩了几天,老玩家了,虽然看到其他类似的,但这个数值和界面处理是真的不错,算是tap制作的精品
还真不错!
⚖️平衡性:近期调整的很不错呀
🪢策略深度:策略深度加深了
修改于 2026/4/24
来自 OPPO PFTM20
阳
阳
玩过
只要通关一次,第二把大概率就是合并在一起的圆,稍有不慎就无法选中
官方
咕咕咕
:
游戏内容大幅迭代咕!记得重启游戏触发新版本内容咕~重新踏上这段旅程,也许会发现惊喜。期待您用新的眼光来看待它咕。
2026/4/14
来自 Realme GT Neo5 SE
论坛
开局一座城小兵无
限造
测试
官方入驻
6.6
水墨
TapTap制造
策略
水墨
TapTap制造
策略
共 92 条评价
近期趋势
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