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好久给铁匠加个成长系统啊,不然体现不了打铁成长呀,比如学徒打蓝色材料出史诗概率为2,大师为20,这样又多了一个玩的乐趣
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佬,现在版本不稳定,其次很多抽象bug根本不是写攻略的时候,建议先整个玩家社群,首先现在愿意加社群的肯定是愿意玩并且能玩下去的,这种骨(chun)灰(chun)玩(yuan)家(zhong)肯定愿意帮你测试bug,同时提交各种体验反馈,能更好帮您确定影响游玩体验的各种原因,您这款游戏确实是我的心头所好,但是不得不提的是还需要很多地方进行打磨,愿我的拙见能被您采纳,也祝愿游戏越来越好










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我提高boss血量

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