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评价
34
论坛
极限打撤:弹珠打砖块
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.7
34个评价
全部评价
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带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
手摇式工坊3号
玩过 4.4 小时后评价(总时长 5.1 小时)
推荐创意,有点意思,将打弹珠策略化了,弹珠搭配策略,角色搭配策略,三选一增益策略,撤离实际策略,单手或双手策略(这个着实有意思),还有模式选择也算策略吧。
第二个就是画面推荐,极简现代,玻璃球又很怀旧,到这个游戏全是玻璃世界,按钮玻璃化、背景玻璃化、音效玻璃化、怪物玻璃化,角色玻璃化,弹珠玻璃化,特效玻璃化,掉落物品玻璃化(玻璃球),货币玻璃化(石英砂)。
最后,强烈推荐关灯躺床上玩,才会发现特效的细节。
新更新的无尽不错
好玩,有意思,推荐。
又更新了
blue
:
兄弟,我游戏马上要上线了,怕正式服出bug翻车,想提前找人帮忙试玩一下,有啥不对劲直接跟我说就行,要不要我发你链接?
Kang
玩过
全程游玩体验感拉满,画面建模精致细腻,配乐氛围感直接拉满,操作手感丝滑流畅无卡顿bug。玩法体系丰富饱满关卡设计巧思十足,剧情人设打磨用心细节彩蛋随处可见,整体氪金机制良心不逼氪,零氪平民也能拥有完整游玩乐趣,不管是休闲摸鱼放松消遣,还是深度长线养成挑战都适配度极高,实打实的宝藏好游戏,真心五星满分强力安利!
官方
干游戏
:
哈哈,有空的话给我5星改4星,谢谢老板
d
玩过 39 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
- 这款弹珠游戏真的惊艳到我!物理引擎做得特别真实,弹珠反弹角度完全符合预期,每一次精准命中都超有成就感。关卡从易到难,设计巧妙不重复,越玩越有挑战性。最加分的是广告很少,只有可选福利广告,玩起来很纯粹。单手操作、随时可停,通勤、午休都能玩,解压效果拉满,强烈推荐!
官方
干游戏
:
感谢大佬,神农尝百草,👍
赤潮cg
玩过
打破传统打砖块的固定模式,“打撤”的核心玩法太有创意了!不再是单纯的清砖块通关,而是要在闯关和撤离之间做抉择,这种“见好就收”的设定让每局游戏都充满变数。加上随机三选一增益和多样的弹珠特效,每次游玩都有新鲜感,绝对是打砖块品类里的创新佳作。
官方
干游戏
:
哈哈,是的,不合理的设定告诉我,bug也告诉
大盾
玩过
本人玩了很多休闲类目的游戏,说实话从来没有给过任何评价,这是第一次正儿八经的来评价一款游戏,首先游戏基础的机制就是打方块,但能边打边升级且带装备的我是第一次见,bgm 也是非常的带感,要是能有多几首类似的就更好了。
🪄耐玩度:
非常耐玩!
💡游戏创意:
非常不错!
🎮可玩性:
值得一玩!
官方
干游戏
:
好呀音乐
扬扬
玩过
停不下来,根本停不下来,明天再玩。音乐不错,关卡内外动静分离,弹射太爽,总觉得多弹一次就是赚到,就喜欢满屏弹射. 有一阵没玩,更新好多
倾了斜的天平
玩过 39 分钟后评价(总时长 2 小时)
创意很喜欢 结合了经典的敲砖块和肉鸽的玩法 还有rpg玩法 随着过关不断解锁和升级新技能 有玩下去的动力
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
弃.
玩过 35 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
游戏轻松解压,玩法新颖有趣,操作简单易上手,闲暇时玩一会儿特别治愈,越玩越上头,真心推荐!
官方
干游戏
:
感谢大佬带飞,衷心感谢
干游戏
玩过 2 小时后评价(总时长 9.7 小时)
💡游戏创意:打砖块+搜打撤+双角色双控单控+肉鸽+养成+转盘
🪄耐玩度:9职业+13弹珠+20关卡增益+无体力+打击感+动感音乐音效
🎮可玩性:停不下来,数值体验到位
Vico0呼呼
玩过 26 分钟后评价(总时长 57 分钟)
体验了一下,还挺有趣的,准备深度玩玩。
游戏广告适中,主要是局外广告,战斗过程广告暂没发现,不会影响战斗节奏好评。
官方
干游戏
:
感谢带飞,正在做全是精英敌人的无尽模式,弹幕vs弹幕,希望下午能更新