【仙缘】BUG反馈建议贴
【公告】Bug反馈 & 建议集中帖(长期有效)大家好,我是这款修真放置游戏的开发者。目前游戏处于一人开发阶段,测试和优化资源有限,确实还存在不少问题和Bug。开这个帖子,是希望把大家的反馈集中起来,方便我统一处理和回复。不管遇到闪退、卡死、数值不对劲,还是对玩法有任何想吐槽的地方,都可以留言。我会尽量每条都看。反馈前先看这里(很重要)为了我能快速定位问题,请尽量按照下面的格式来写,谢谢各
清水致道友们的一封信:凡人的三日飞升,邀诸君共写《仙缘》
道友们,见字如面。我是《仙缘》的开发者,清水。首先,深吸一口这修真界的灵气,向大家宣布:水墨修真·放置探索手游《仙缘》于今日正式在 TapTap 上线! 壹 · 坦白局:一个连代码都看不懂的策划,如何三日飞升?请允许我先亮出家底,以免道友们期望过高后心生嗔念:代码基础:0 三天前,我连 if 和 else 都分不清谁是因谁是果。美术经验:0 除了小时候画过小鸡啄米图,再没碰过画笔。真
右上角这个X是否能往下挪动些?要关闭这个小窗口只能关闭游戏
一打这个就卡住
【仙缘】重磅更新x联动《想不想修真》!
【版本公告】《仙缘》v1.3.0「想不想修真」联动大版更 | 全服删档重置说明2026年4月13日 正式上线各位道友贵安:《仙缘》将于 2026年4月13日 迎来 v1.3.0 大型版本更新。本次更新携手经典修真放置作品《想不想修真》开启跨界联动,全新「福利世界」正式降临;成就体系迎来全面扩展,战斗及地图功能同步优化。 因涉及掉落机制、成就架构等核心底层调整,本次更新将执行全服数据重置(删
Bug太多了这怎么对面还不攻击呢直接硬卡
【仙缘】更新日志 v1.1.0
【注意:最新版本将会全部清档/为了清除内测玩家残留存档数据】【战斗系统】1.修复战斗卡在"敌方行动中"的问题:敌方行动出错时不再等待 5 秒超时恢复,改为立即跳过回合回到玩家操作2.增加敌方数据防御性处理:敌人属性缺失时自动使用默认值,避免计算崩溃3.玩家行动增加敌人存在性检查:防止敌人数据异常时操作导致报错4.卡死检测阈值从 5 秒降低到 2 秒:异常状态恢复更快5.修复战斗日志重复
求教灵根怎么突破
都找遍丹药列表了,提示不能明显点吗
【仙缘】更新日志 v1.1.7
【重磅更新】仙缘世界大优化:丹炉可视化、游历玩法上线及全系统体验修复公告各位道友:为了让大家拥有更流畅、更公平、更具策略性的修仙体验,我们根据近期各位道友的反馈与数据排查,于本次停服维护中进行了大量底层逻辑重构与功能优化。本次更新重点修复了次数刷新漏洞、调整了坊市经济系统,并新增了直观的丹器炉升级指引与游历功能。现将详细更新内容公布如下,请诸位道友知悉:一、 核心数值与平衡性调整1. 丹
关于功法
如题,请教功法如何修炼?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处