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万万没想到,我的游戏一发行公司就倒闭...
#游戏冒险家大集结
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玩了一上午,做游戏包重来,我玩了四五把发现只要做游戏就废了,然后试着投资了一下,好家伙,第一次贷款投资,直接好几十万,第二次,款后就有几十万了,投资进去直接几百万了![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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记得留钱有消耗![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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快速获得几十亿
进游戏 贷款120万 然后股市 低买高卖 赚了一部分钱之后(反正我是赚了13亿),招人做游戏 游戏做好 暂停时间买入股价大跌的游戏公司 。然后把你做好的游戏卖给他。一下赚一二十亿。比股神巴菲特还牛逼。

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原来是这样我一开始没搞懂,一直在贷款然后做游戏,一直延迟但是就没收入
1.1.3版本更新,官方Q群:297594755
由于在开发续作,一个人搞,一代目前没什么新玩法更新,都是调整以及修复!
1.降低员工薪资
2.已发布游戏界面按上架时间排序
3.调整NPC游戏销量
4.重新计算游戏热度衰减公式
5.游戏热度衰减公式重新计算
6.调整NPC公司市值增长速度
7.修复游戏下架DLC不会下架
8.调整级别高的游戏质量低问题
9.修复出售IP后资金不加问题
10.降低NPC游戏IP价值过高
11.修复续作取消开发后还是重

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赶紧更新,感觉游戏分类也少,比如摩托车,想弄个,游戏dlc感觉太少了才5个,还有游戏性能更新以后热度掉太快了,总得更新,游戏多了我都操纵不过来,一会更新bug一会更新游戏,总得来说希望后面多更新玩法
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不需要卖ip 开局银行贷款买市值最低的公司他自己会涨 涨了再买重复操作钱压根花不完
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而且市值上限似乎还就26亿,现实里面一个公司要是市值比现金低那证明市场预期已经认为他的资产一文不值还得赔钱了,很难想象一家游戏公司能长期处于这种状态还继续创收![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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