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绷不住了
逻辑学家
逻辑学家的逻辑全靠我啊,分析的好累
通灵师这角色只有干扰,第一章节里,通灵师给了三个全是好人跟我说至少有一个是坏的?
为啥醉鬼没死啊
看笑了,老兵神了
啥都没干直接赢了
是不是有bug?
4号为什么会说[3]和[6]中存在邪恶阵营啊?这局已经结束了,邪恶阵营是2、5、10
一个几乎不可能完成的一个任务
来自群友的DIY成就:纵火犯焚烧后,白天起来无人生还理论可行可能性1第五天晚,纵火犯询问到胆小鬼,义警击杀纵火犯必要角色纵火犯/义警/替罪羊无。护类角色或提前死亡,无房东与中间人或提前死亡,第五晚前保证除了纵火犯,其余四个邪恶死亡或伪装者与叛变者,第五天白天询问到纵火犯并有处刑次数次数与未开枪的真义警可行性2奇数天,纵火犯触发纵火,伪装者教父攻击纵火犯,叛变者会长攻击纵火犯访问目标
还可以考虑,因为增加处刑次数了,通过合理方法,同一晚上炸弹狂互相炸死了加上处刑的
可以考虑给逻辑学家一个成就,判断出所有邪恶阵营什么之类的
新角色简单评估
逻辑学家(镇民):每晚获得三个人的名单,访问第一个人,知晓其中有几个人阵营相同(烧脑角色,玩完感觉脑细胞不够用了,阵营相同,有可能是邪恶,又有可能是镇民,需要考虑的点比较多,但多天信息校验下来,实力完全超模)和平鸽(镇民):死亡后下一晚,保护所有镇民(注意事项是保护镇民,所以中立和邪恶依旧可以在晚上被击杀!和平鸽死亡后下一晚是基本稳定的平安夜)调查者(镇民):每晚访问一人,知晓一个其不属于
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处